Stier: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|angriffe=2 | |angriffe=2 | ||
|schaden=1W6/1W6 | |schaden=1W6/1W6 | ||
|sonderangriffe= | |sonderangriffe=Sturmangriff | ||
|sonderabwehr=Keine | |sonderabwehr=Keine | ||
|magieresistenz=Standard | |magieresistenz=Standard | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
|ep=75+3 | |ep=75+3 | ||
}} | }} | ||
'''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75 %), auch ohne offensichtliche Provokation. | '''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75 %), auch ohne offensichtliche Provokation. | ||
Ein Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 plus 1W4 Trampelschaden. Der Sturmangriff muss eine Strecke von mindestens 30 Fuß zurücklegen. | |||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{Schätze}} | {{Schätze}} |
Version vom 16. Oktober 2022, 00:57 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+]
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Monster-Typ: | Tier (Rind) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1, plus 50% Chance auf 3W6 Rinder | ||||||
Lager-Chance: | Null | ||||||
Intelligenz: | Tierisch | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +15 Felder
| ||||||
RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
Angriffsprofil: | 2 | ||||||
Sonderangriffe: | Sturmangriff | ||||||
Sonderabwehr: | Keine | ||||||
Magieresistenz: | Standard |
Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75 %), auch ohne offensichtliche Provokation.
Ein Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 plus 1W4 Trampelschaden. Der Sturmangriff muss eine Strecke von mindestens 30 Fuß zurücklegen.