Höhlenmensch: Unterschied zwischen den Versionen
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Sie halten sich normalerweise in Höhlen und Höhlensystemen auf. | Sie halten sich normalerweise in Höhlen und Höhlensystemen auf. |
Version vom 12. Oktober 2022, 15:09 Uhr
[+] Höhlenmensch
Englisch: Caveman | |
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Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 8 |
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/20+2 (38 ⌀) |
Kampfgeist: | 55% |
Höhlenmenschen sind primitive Stammesmenschen, die außerhalb der Reichweite der normalen Zivilisation leben.
Jagdtrupps (10 Höhlenmenschen oder mehr) werden von einem Kämpfer der 3. Stufe angeführt.
In ihrem Lager gibt es zusätzlich zur Anzahl der Höhlenmenschen einen Häuptling (Kämpfer der 5. Stufe) und 1W4 Wachen (Kämpfer der 4. Stufe). Es besteht immer eine 10%ige Chance (pro 10 Höhlenmenschen) dass ein Druide der 3. Stufe anwesend ist, der ähnlich wie ein Schamane fungiert.
Sie halten sich normalerweise in Höhlen und Höhlensystemen auf.
Sie bevorzugen Speere, Steinäxte (als Streitäxte zu behandeln) und Keulen (Werte wie Morgensterne) als Waffen. Aufgrund ihrer großen Stärke fügen sie +1 zu Schadenswürfen hinzu.
Sie haben Angst vor dem Unbekannten und erleiden ein -1 auf alle Kampfgeist-Würfe.
Schätze
Höhlenmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM, 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM. Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.