Ork: Unterschied zwischen den Versionen
(Bild) |
DenisX (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
}} | }} | ||
Orks sind wilde Stammeswesen und führen Krieg gegen jeden Nachbarstamm | '''Orks''' sind wilde Stammeswesen und führen, wenn möglich, Krieg gegen jeden Nachbarstamm. Sie werden sich nur mit anderen Stämmen zusammenschließen, wenn es eine äußere Macht gibt, die stark genug ist, um die Anführer der Stämme zu kontrollieren. | ||
Orks leiden unter direktem Sonnenlicht und kämpfen mit -1, wenn sie | Orks leiden unter direktem Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie diesem ausgesetzt sind. Allerdings haben sie eine ausgezeichnete Nachtsicht und können selbst in völliger Dunkelheit sehen. Sie haben eine [[Lichtquelle|Infravision]] mit einer Reichweite von 60 [[Fuß]]. | ||
Wandernde Ork-Kriegstruppen werden von einem Hauptmann und seinen persönlichen Wachen angeführt (3W6). Diese Orks kämpfen als Kreaturen mit 2 TW, haben | Wandernde Ork-Kriegstruppen werden von einem Hauptmann und seinen persönlichen Wachen angeführt (3W6). Diese Orks kämpfen als Kreaturen mit 2 {{TW}}, haben {{RK}} 4, 11 {{TP}} und verursachen 1W6+1 Schaden. | ||
Ork-Häuptlinge sind immer in ihrem Lager anzutreffen. Der Häuptling und seine persönlichen Wachen (von denen es 5W6 gibt) kämpfen als Monster mit 3 TW und haben | Ork-Häuptlinge sind immer in ihrem Lager anzutreffen. Der Häuptling und seine persönlichen Wachen (von denen es 5W6 gibt) kämpfen als [[Monster]] mit 3 TW und haben RK 4, 15 TP und verursachen 2W4 Schaden. | ||
Orks sind grausame, boshafte Kreaturen und verabscheuen | Orks sind grausame, boshafte Kreaturen und verabscheuen [[Elf]]en. Sie greifen diese an, sobald sie sie sehen. Sie sind jedoch auch dafür bekannt, andere [[Spezies]] zu versklaven. | ||
Orks sind geschickte | Orks sind geschickte Bergarbeiter und Höhlenforscher. Sie haben die Fähigkeit, neue oder ungewöhnliche Konstruktionen unter Tage in 35% aller Fälle zu erkennen und schräge Gänge in 25% der Fälle zu erkennen. | ||
Orks sprechen Goblin und Hobgoblin, zusätzlich zu ihrer eigenen üblen Sprache. | Orks sprechen Goblin und Hobgoblin, zusätzlich zu ihrer eigenen üblen [[Sprache]]. | ||
Die meisten Lager befinden sich unter der Erde, während die oberirdischen | Die meisten Lager befinden sich unter der Erde, während die oberirdischen aus einfachen Hütten bestehen, die in der Regel mit einer Art von Verteidigung (Wassergraben, Wallgraben, grobe Mauern usw.) versehen sind. | ||
''Beschreibung:'' Orks sind dreckige, ekelerregende Kreaturen mit einer braunen oder bräunlich-grüner Hautfarbe. Ihr Haar ist ein Nest aus Schwarz oder dunkelbraun. Sie tragen rostige und | ''Beschreibung:'' Orks sind dreckige, ekelerregende Kreaturen mit einer braunen oder bräunlich-grüner Hautfarbe. Ihr Haar ist ein Nest aus Schwarz oder dunkelbraun. Sie tragen rostige und abgenutzte [[Rüstung]]en. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 40 Jahren. | ||
''Schatz:'' Individuell 2W6 {{EM}} ; Lager 1W12×1.000 {{KM}} (50%), 1W6×1.000 {{SM}} (40%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Schmuck (20%), 2W4 Tränke (40%) | ''Schatz:'' Individuell 2W6 {{EM}} ; Lager 1W12×1.000 {{KM}} (50%), 1W6×1.000 {{SM}} (40%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Schmuck (20%), 2W4 Tränke (40%) |
Version vom 3. Oktober 2022, 11:44 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Ork
Englisch: Orc | |
---|---|
Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 30W10 |
Monstergröße: | Menschengroß (6 Fuß hoch) |
Bewegung: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W8 oder nach Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 35% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (niedrig) |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | X/10+1 pro TP |
Kampfgeist: | 50% |
Orks sind wilde Stammeswesen und führen, wenn möglich, Krieg gegen jeden Nachbarstamm. Sie werden sich nur mit anderen Stämmen zusammenschließen, wenn es eine äußere Macht gibt, die stark genug ist, um die Anführer der Stämme zu kontrollieren.
Orks leiden unter direktem Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie diesem ausgesetzt sind. Allerdings haben sie eine ausgezeichnete Nachtsicht und können selbst in völliger Dunkelheit sehen. Sie haben eine Infravision mit einer Reichweite von 60 Fuß.
Wandernde Ork-Kriegstruppen werden von einem Hauptmann und seinen persönlichen Wachen angeführt (3W6). Diese Orks kämpfen als Kreaturen mit 2 TW, haben RK 4, 11 TP und verursachen 1W6+1 Schaden.
Ork-Häuptlinge sind immer in ihrem Lager anzutreffen. Der Häuptling und seine persönlichen Wachen (von denen es 5W6 gibt) kämpfen als Monster mit 3 TW und haben RK 4, 15 TP und verursachen 2W4 Schaden.
Orks sind grausame, boshafte Kreaturen und verabscheuen Elfen. Sie greifen diese an, sobald sie sie sehen. Sie sind jedoch auch dafür bekannt, andere Spezies zu versklaven.
Orks sind geschickte Bergarbeiter und Höhlenforscher. Sie haben die Fähigkeit, neue oder ungewöhnliche Konstruktionen unter Tage in 35% aller Fälle zu erkennen und schräge Gänge in 25% der Fälle zu erkennen.
Orks sprechen Goblin und Hobgoblin, zusätzlich zu ihrer eigenen üblen Sprache.
Die meisten Lager befinden sich unter der Erde, während die oberirdischen aus einfachen Hütten bestehen, die in der Regel mit einer Art von Verteidigung (Wassergraben, Wallgraben, grobe Mauern usw.) versehen sind.
Beschreibung: Orks sind dreckige, ekelerregende Kreaturen mit einer braunen oder bräunlich-grüner Hautfarbe. Ihr Haar ist ein Nest aus Schwarz oder dunkelbraun. Sie tragen rostige und abgenutzte Rüstungen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 40 Jahren.
Schatz: Individuell 2W6 EM ; Lager 1W12×1.000 KM (50%), 1W6×1.000 SM (40%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Schmuck (20%), 2W4 Tränke (40%)