Knochenteufel: Unterschied zwischen den Versionen
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Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse. | Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse. | ||
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Version vom 29. September 2022, 05:02 Uhr
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(Kleiner Teufel; Osyluth, Gerotephys, Calcinnim)
[+] Knochenteufel
Englisch: Bone Devil | |
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Monster-Typ: | Teufel |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 oder 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 15 Felder
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Rüstungsklasse:0 | −1 |
Trefferwürfel: | 9 (41 TP ⌀) |
AggR0: | 11 |
Angriffe: | 1 Knochenhaken |
Schaden: | 3W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | 20% |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 1/1,000+10 |
Kampfgeist: | 90% |
Knochenteufel haben ihr Lager in der 5. Ebene der Hölle. Sie sind grausam, und genießen es, diejenigen zu quälen, die schwächer sind als sie selbst. Sie sehen aus wie große Skeletten, die mit lederartigem, weißem Fleisch bedeckt sind, mit einem segmentierten Schwanz wie ein Skorpion.
Im Gegensatz zu den meisten Teufeln bevorzugen Knochenteufel das kalte Klima ihrer Heimat Ebene. Sie haben eine Ultravision (60 Fuß Reichweite), die sich besser für eisige Klimazonen geeignet ist. Außerdem verfügen Knochenteufel über mehrere Spezialfähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können. Diese sind Furcht (5-Fuß-Radius, ansonsten wie der Zauber des Zauberkundigen der 4. Stufe), Trugbild ( wie der Zauber des Illusionisten der 1. Stufe), Fliegen (wie der Zauber des Zauberkundigen der 3. Stufe), Unsichtbarkeit (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe), Unsichtbares entdecken (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe) oder einen anderen Knochenteufel beschwören (40% Erfolgschance). Einmal am Tag kann er eine Wand aus Eis erschaffen (als Zauber der 4. Stufe eines Magieanwenderzaubers).
Knochenteufel schwingen einen großen Knochenhaken, um ihre Gegner zu fangen. Wenn sie einen Treffer landen, besteht eine 50-prozentige Chance, dass das Opfer eingeklemmt wird. Diese Teufel stechen dann mit ihren skorpionartigen Schwänzen zu (2W4 Schaden, Schutz gegen Gift oder Verlust von 1W4 Stärken für 10 Runden).
Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.