Indricotherium: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Indricotherium, ein prähistorischer Wiederkäuer, sieht seinem seinem heutigen Nachfahren, dem Nashorn. Wenn es erschreckt wird, stürzt es sich in dem versuchen, es zu zertrampeln. Eine 2 auf dem Wurf "Anzahl der Begegnungen" bedeutet ein gepaartes Paar; eine 3 bedeutet ein verpaartes Paar mit einem Jungtier. | Das Indricotherium, ein prähistorischer Wiederkäuer, sieht seinem seinem heutigen Nachfahren, dem Nashorn. Wenn es erschreckt wird, stürzt es sich in dem versuchen, es zu zertrampeln. Eine 2 auf dem Wurf "Anzahl der Begegnungen" bedeutet ein gepaartes Paar; eine 3 bedeutet ein verpaartes Paar mit einem Jungtier. | ||
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Version vom 29. September 2022, 05:01 Uhr
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[+] Indricotherium
Englisch: Indricotherium | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W3 | ||||||
| Lager-Chance: | Null | ||||||
| Intelligenz: | Semi | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 1/1,800+18 | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 12 Felder
| ||||||
| RK: | 5 | ||||||
| Trefferwürfel: | 14 (63 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 2 | ||||||
| Sonderangriffe: | Keine | ||||||
| Sonderabwehr: | Keine | ||||||
| Magieresistenz: | Standard | ||||||
Das Indricotherium, ein prähistorischer Wiederkäuer, sieht seinem seinem heutigen Nachfahren, dem Nashorn. Wenn es erschreckt wird, stürzt es sich in dem versuchen, es zu zertrampeln. Eine 2 auf dem Wurf "Anzahl der Begegnungen" bedeutet ein gepaartes Paar; eine 3 bedeutet ein verpaartes Paar mit einem Jungtier.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.
- ↑ Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz