Lemure: Unterschied zwischen den Versionen
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Lemures können normalerweise nicht zerstört werden, außer durch gesegnete oder heilige Gegenstände oder Waffen. Sie regenerieren 1 Trefferpunkt pro Runde. Sie sind immun gegen alle Formen von ''Schlaf'' oder Monster bezaubern. | Lemures können normalerweise nicht zerstört werden, außer durch gesegnete oder heilige Gegenstände oder Waffen. Sie regenerieren 1 Trefferpunkt pro Runde. Sie sind immun gegen alle Formen von ''Schlaf'' oder Monster bezaubern. | ||
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Version vom 29. September 2022, 05:01 Uhr
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[+] Lemure
Englisch: Lemure | |
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Monster-Typ: | Teufel |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 5W6 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 3 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 Pseudopod |
Schaden: | 1W3 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 100% |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 3/65+3 (107 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Lemures sind die Urform der bösen Seelen, die dazu verdammt sind, die Ewigkeit in der Hölle zu verbringen. Sie sind nur vage humanoid, mit groben Armen und Köpfen. Aufgrund der Qualen sind Lemuren ziemlich wahnsinnig und greifen jeden an, der Nicht-Teufel an, die sich ihnen nähern. Bestimmte Lemuren (5%) werden von Erzteufel ausgewählt, um Schreckgespenster und andere ätherische Untote zu bilden.
Lemures können normalerweise nicht zerstört werden, außer durch gesegnete oder heilige Gegenstände oder Waffen. Sie regenerieren 1 Trefferpunkt pro Runde. Sie sind immun gegen alle Formen von Schlaf oder Monster bezaubern.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.