Loyalität: Versionsgeschichte

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17. November 2024

16. April 2024

29. Juli 2023

2. Mai 2023

10. April 2023

9. September 2022

7. September 2022

31. August 2022

  • AktuellVorherige 10:0610:06, 31. Aug. 2022Alex Schröder Diskussion Beiträge 5.713 Bytes +5.713 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Loyalty }} Früher oder später wird die Loyalität eines Nicht-Spieler-Charakters auf die Probe gestellt. Die anfängliche Loyalität beträgt 50% und wird entsprechend dem Charisma-Modifikator des Spielercharakters, in dessen Diensten sie stehen, angepasst. Die folgenden Richtlinien dienen dazu, die Loyalität von Handlangern und Gefolgsleuten an die jeweiligen Umstände anzupassen, können aber auch allgemeiner angewendet werd…“