Wildschwein

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Wild
Englisch: Boar
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 3W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (126 ⌀)
Kampfgeist: 63%

Wildschwein: Aggressiver Allesfresser, verwandt mit einem Schwein. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Sauen oder Fühler im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Wildschwein, 3 Sauen, 8 Fresser). Sauen haben 3 Trefferwürfel und verursachen 2W4 Schaden, wenn sie angreifen. Die Sauen fliehen. Das Wildschwein (Bulle oder Sau) kämpft für 1W4+1 Runden, nachdem er 0 Trefferpunkte erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.

Schatz: Keiner.


Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Riesen­wildschwein 2W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 7 3W6 Null 20% 225+8 5
Warzen­schwein 1W6
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
7 3 2W4/2W4 Null 20% 50+2 3

Vorlage:Tiere Vorlage:Wildschwein