Wand aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Eines der dramatischeren Beispiele druidischer Magie ist die Wand des Feuerzaubers, mit der der [[Druide]] ein Flammeninferno in Form einer Wand herbeiruft. Eine Seite der Feuersbrunst strahlt die sengende Hitze aus, die man erwarten w�rde, aber die andere Seite strahlt lediglich eine sanfte W�rme aus. Wenn man durch die Flammen hindurchgeht, f�gt man 4d4 [[Schaden]] plus 1/ Zaubererstufe zu. Kreaturen, die bis zu 10 Fu� von der hei�en Seite der Wand entfernt sind, erleiden 2d4 Trefferpunkte [[Schaden]], und selbst Kreaturen, die bis zu 20 Fu� vom Feuer entfernt sind, werden f�r 1d4 Schadenspunkte verbrannt. Untote Kreaturen leiden noch st�rker unter der Kraft dieser druidischen Magie und erleiden den doppelten [[Schaden]], den die Mauer normalerweise verursachen w�rde. Die Mauer bleibt so lange bestehen, wie der [[Druide]] sich auf sie konzentriert, oder, falls der [[Druide]] sich nicht daf�r entscheidet, die Konzentration aufrechtzuerhalten, bleibt sie f�r 1 Runde/Zaubererstufe bestehen. Der [[Druide]] kann eine Feuerwand in einer von zwei Formen heraufbeschw�ren: eine Mauer oder einen Ring. Die Gr��e einer geraden Wand betr�gt bis zu einem 20 Fu� gro�en Quadrat pro Anwender Stufe. Ein Ring hat einen Radius von bis zu f�nf Fu� pro Zaubererstufe (mit dem Anwender in der Mitte) und ist 20 Fu� hoch. Wenn der [[Druide]] den [[Zauber]] als Wand manifestiert, ist der Effekt station�r.  Die ringf�rmige Wand bewegt sich mit dem Anwender.
Eines der dramatischsten Beispiele ''druidischer Magie'' ist der Zauber '''''Wand aus Feuer''''', bei welchem der Anwender ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.
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Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht als Basis-Schaden 4W4 Punkte +1 Punkt{{S}}Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu {{Feld|1|aoe=1}} von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 Punkte Schaden und solche, die bis zu {{Feld|2|aoe=1}} entfernt stehen 1W4 Punkte Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber bettroffen und erhalten doppelten Schaden.
 
Die Wand besteht solange sich der Anwender auf den Zauber konzentriert. Sollte der Anwender aufhören sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runden{{S}}Wirkstufe fort bevor er erlischt.
 
Der Anwender kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder Ring.  
*Die '''gerade Wand''' ist ein Rechteck von bis zu {{Feld|2|{{S}}Wirkstufe|exp=2|aoe=1}}. Die gerade Wand bleibt stationär.
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==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}

Aktuelle Version vom 15. August 2023, 14:18 Uhr

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Wand aus Feuer
Englisch: Wall of Fire
Druidischer Grad 5, Arkaner Grad 4
Magieschule:0 Hervorrufung
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Rettungswurf:0 Keiner
Druidische Besonderheiten
Reichweite:0
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Zauberaufwand:0 4 Segmente

Eines der dramatischsten Beispiele druidischer Magie ist der Zauber Wand aus Feuer, bei welchem der Anwender ein flammendes Inferno hervorruft. Die eine Seite der Feuersbrunst strahlt sengende Hitze aus, die andere Seite erzeugt hingegen eine angenehme Wärme.

Durch die Wand hindurchzulaufen verursacht als Basis-Schaden 4W4 Punkte +1 Punkt/​Wirkstufe Schaden. Kreaturen, die bis zu 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) von der heißen Seite entfernt stehen, erleiden 2W4 Punkte Schaden und solche, die bis zu 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) entfernt stehen 1W4 Punkte Schaden. Untote sind besonders stark von diesem Zauber bettroffen und erhalten doppelten Schaden.

Die Wand besteht solange sich der Anwender auf den Zauber konzentriert. Sollte der Anwender aufhören sich auf den Zauber zu konzentrieren, besteht dieser noch 1 Runden/​Wirkstufe fort bevor er erlischt.

Der Anwender kann eine von zwei Formen für die Wand wählen: Eine gerade Wand oder Ring.

  • Die gerade Wand ist ein Rechteck von bis zu 2 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (200 Quadrat-Fuß/​18 Quadrat-Meter). Die gerade Wand bleibt stationär.
  • Der Ring hat eine Höhe von 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) und einen Radius von bis zu 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) um den Anwender. Wenn der Zauber in der Ringvariante gewirkt wird, ändert sich die Reichweite auf den Anwender und bewegt sich auch mit diesem mit.

Die arkane Variante richtet einen Basis-Schaden von 2W6 Punkten +1 Punkt/​Wirkstufe an, wenn jemand versucht durch die Wand durchzulaufen. Wenn die Wand als Ring konfiguriert ist, beträgt ihr Radius 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) +0,25 Innen-Felder/​Wirkstufe (2,5 Fuß/​0,75 Meter). In allen anderen Aspekten ist die arkane Variante der druidischen gleich.

Vergleiche

Feuerzauber
Wand aus Magie