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| align=center | KÄM || WLD, PAL     || Pik (Schwerter)  
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| align=center | KLE || DRU, BRD, HIR || Herz (Kelche)   
| align=center | KLE || DRU, BRD, HIR || Herz (Kelche)   

Aktuelle Version vom 9. April 2024, 12:23 Uhr

Spielfarben für Klassentypen.

Klassen Spielfarben
(Tarot)
Basis- Sub-
ZAK ILU, PSI, HEX Kreuz (Stäbe)
KÄM WLD, PAL, BAR Pik (Schwerter)
KLE DRU, BRD, HIR Herz (Kelche)
DYB MEU, MoN Karo (Münzen)
Resultat mit text=...

Default für text ist 0.

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Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Scholarklassen Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Zauberkundige Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Scholastische Magie
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Keine Sonderfähigkeiten
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterliche Magie
Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Expertenklassen Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Diebe Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Diebesfähigkeiten