Troll: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==  
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Version vom 31. Mai 2023, 19:50 Uhr

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Troll
Englisch: Troll
Monster-Typ: Gigant (Troll)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß (9 Fuß oder mehr hoch)
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4+4Vorlage:/1W4+4Vorlage:/2W6
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer; Regeneration; Infravision 90 Fuß; empfindlich gegen Feuer & Säure
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 6/525+8 (789 ⌀)
Kampfgeist: 81%

Trolle sind abscheuliche, faulige Kreaturen, die in fast jedem Klima vorkommen. Sie können bis zu drei Gegner auf einmal angreifen, indem sie mit ihren kräftigen, klauenbesetzten Gliedmaßen zuschlagen und mit ihren bösartigen Zähnen zubeißen.

Nach drei Runde des Kampfes beginnt ihre angeborene Regenerationsfähigkeit zu wirken. Dieser erlaub es ihnen 3 Trefferpunkte pro Runde zu heilen. Ihre Regenerationsfähigkeit erlaubt es sogar, abgetrennte Gliedmaße wieder nachwachsen zu lassen. Abgetrennte Gliedmaßen können sogar weiterhin Feinde angreifen. Ein Troll kann nur durch Feuer oder Säure wirklich zerstört werden, und diese Schadensarten können nicht regeneriert werden.

Vorlage:Troll

Anführer

Trolle können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE3) sein.

Beschreibung

Trolle haben eine kränklich-grüne oder graue Haut und kalte schwarze Augen.

Schätze

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1000
D Silber­münzen 15% 1W12×1000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1000
D Gold­münzen 50% 1W6×1000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 beliebige Gegenstände
Zaubertrank