Trank der Feuerresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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Derjenige, der den '''Trank der Feuerresistenz''' zu sich nimmt, ist 1 Phase lang undurchlässig für alle Formen von gewöhnlichen Flammen, egal ob sie so klein wie eine Fackel oder so groß wie ein wütendes Lagerfeuer sind. Außerdem reduziert dieser Trank den Schaden anderer Feuerarten um -2 pro Schadenswürfel. Zu diesen Arten von Feuer gehören ''Feuerbälle'', ''Feuerwände'' und die intensive Hitze von geschmolzenem Gestein. Wenn der Kontakt mit diesen Flammen einen Rettungswurf erfordert, wird dieser mit +4 auf den Würfelwurf gewertet. Die Hälfte des Trankes kann für eine 5 Runden andauernde Resistenz getrunken werden, und andere Boni werden halbiert (-1 Schaden und +2 auf Rettungswürfe).
Wenn jemand einen '''Trank der Feuerresistenz''' getrunken hat, wird eine (1) Phase lang unempfindlich gegen jeder Form von gewöhnlichen Feuers, egal ob dies so klein wie eine Fackel oder so groß wie ein wütendes Lagerfeuer ist.  
 
Außerdem reduziert dieser Trank den Schaden anderer Sorten Feuer um -2 Punkte pro Schadenswürfel. Zu diesen Arten von Feuer gehört magisches Feuer wie ein ''[[Feuerball]]'' oder eine ''[[Wand aus Feuer]]'', aber auch die intensive Hitze von geschmolzenem Gestein. Wenn der Kontakt mit diesen Flammen einen [[Rettungswurf]] erfordert, wird dieser mit +4 Bonus durchgeführt.  
 
Der halbe Zaubertrank kann für eine 5 Runden andauernde Resistenz getrunken werden, wobei sich die numerischen Boni des Trankes halbieren (-1 Punkte pro Schadenswürfel und +2 Rettungswürfe).

Version vom 30. März 2023, 00:33 Uhr

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Trank der Feuerresistenz
Englisch: Potion of Fire Resistance
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 06 (01-65)
GM-Wert: 400

Wenn jemand einen Trank der Feuerresistenz getrunken hat, wird eine (1) Phase lang unempfindlich gegen jeder Form von gewöhnlichen Feuers, egal ob dies so klein wie eine Fackel oder so groß wie ein wütendes Lagerfeuer ist.

Außerdem reduziert dieser Trank den Schaden anderer Sorten Feuer um -2 Punkte pro Schadenswürfel. Zu diesen Arten von Feuer gehört magisches Feuer wie ein Feuerball oder eine Wand aus Feuer, aber auch die intensive Hitze von geschmolzenem Gestein. Wenn der Kontakt mit diesen Flammen einen Rettungswurf erfordert, wird dieser mit +4 Bonus durchgeführt.

Der halbe Zaubertrank kann für eine 5 Runden andauernde Resistenz getrunken werden, wobei sich die numerischen Boni des Trankes halbieren (-1 Punkte pro Schadenswürfel und +2 Rettungswürfe).