Todeswolke: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] ruft eine giftige Wolke aus aufwirbelndem Dampf hervor, schwerer als Luft, die sich mit einer Bewegungsrate von 10 ft / Runde am Boden (oder in L�cher) entlang bewegt. Das Gift der Wolke ist so giftig, dass es Krea- tionen mit weniger als 4+1 HD sofort und ohne [[Rettungswurf]] t�tetGesch�pfe mit 4+1 HD bis zu 5+1 HD d�rfen einen [[Rettungswurf]] bei -4 ausf�hren, und Gesch�pfe mit 5+2 bis zu 6 HD m�ssen einen normalen [[Rettungswurf]] ausf�hren. Ein Fehlschlag beim [[Rettungswurf]] bedeutet, dass das Opfer stirbt. Der [[Zauber]] wird normalerweise durch Winde beeinflusst, obwohl er auf magische Weise unter keinen Umst�nden ein Zur�ckrollen �ber den Anwender verhindert. Er wird in 4 Runden durch einen starken Wind und durch dichten Bewuchs zerstreut, wenn er �ber eine Entfernung von 20 Fu� durch diese hindurchrollt.
Dieser [[Zauber]] ruft eine giftige Wolke aus wirbelndem Dunst hervor, die schwerer als Luft ist und sich mit einer Bewegungsrate von 10 Fuß / Runde über den Boden (oder in Löcher) bewegt. Das Gift der Wolke ist so giftig, dass es Kreaturen mit weniger als 4+1 Trefferwürfeln sofort und ohne [[Rettungswurf]] tötetKreaturen mit 4+1 TW bis zu 5+1 TW dürfen einen Rettungswurf mit einem Malus von -4 ablegen, und Kreaturen mit 5+2 bis zu 6 TW müssen einen normalen Rettungswurf ablegen. Ein Fehlschlag bedeutet, dass das Opfer stirbt. Der Zauber wird durch Wind normal beeinflusst, verhindert aber auf magische Weise ein Zurückwehen der Wolke auf die Anwenderin oder den Anwender. Die Wolke löst sich auf, wenn sie 4 Runden lang einem starken Wind ausgesetzt ist oder 20 Fuß durch dichten Bewuchs weht.
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Version vom 21. August 2022, 14:28 Uhr

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Todeswolke
Englisch: Cloudkill
Arkaner Grad 5
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 10 Fuß
Wirkungsdauer:0 1 Runde/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Wolken-Quader, 40 Fuß breit, 20 Fuß hoch, 20 Fuß tief
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Dieser Zauber ruft eine giftige Wolke aus wirbelndem Dunst hervor, die schwerer als Luft ist und sich mit einer Bewegungsrate von 10 Fuß / Runde über den Boden (oder in Löcher) bewegt. Das Gift der Wolke ist so giftig, dass es Kreaturen mit weniger als 4+1 Trefferwürfeln sofort und ohne Rettungswurf tötet. Kreaturen mit 4+1 TW bis zu 5+1 TW dürfen einen Rettungswurf mit einem Malus von -4 ablegen, und Kreaturen mit 5+2 bis zu 6 TW müssen einen normalen Rettungswurf ablegen. Ein Fehlschlag bedeutet, dass das Opfer stirbt. Der Zauber wird durch Wind normal beeinflusst, verhindert aber auf magische Weise ein Zurückwehen der Wolke auf die Anwenderin oder den Anwender. Die Wolke löst sich auf, wenn sie 4 Runden lang einem starken Wind ausgesetzt ist oder 20 Fuß durch dichten Bewuchs weht.