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* Ab Wirkstufe 15 kann der Psioniker psionische oder magische ''Dauerhaftigkeit'' bannen.
* Ab Wirkstufe 15 kann der Psioniker psionische oder magische ''Dauerhaftigkeit'' bannen.
* Ab Wirkstufe 16 kann der Psioniker den Tod auf unbestimmte Zeit aufschieben. Die Psi-Kunst muss innerhalb einer Runde nach dem vermeintlichen Tod des Opfers gewirkt werden, der zum Beispiel durch {{Malus|10|{{TP}}}} oder [[Gift]] hervorgerufen werden kann. Dabei werden Seele – bzw. Geist im Falle von [[Elf]]en – an einen sterbenden Körper gebunden und kann sich nicht weiter als 3 Fuß von ihrem Körper wegbewegen. Die Seele ist ätherisch, [[unsichtbar]] und kann keinen Einfluss auf die physische Welt nehmen. Sie kann aber andere ätherische Wesen wie [[Geist]]er. ''[[Mit Toten sprechen]]'' kann genutzt werden um sich mit der Seele zu unterhalten.
* Ab Wirkstufe 16 kann der Psioniker den Tod auf unbestimmte Zeit aufschieben. Die Psi-Kunst muss innerhalb einer Runde nach dem vermeintlichen Tod des Opfers gewirkt werden, der zum Beispiel durch {{Malus|10|{{TP}}}} oder [[Gift]] hervorgerufen werden kann. Dabei werden Seele – bzw. Geist im Falle von [[Elf]]en – an einen sterbenden Körper gebunden und kann sich nicht weiter als 3 Fuß von ihrem Körper wegbewegen. Die Seele ist ätherisch, [[unsichtbar]] und kann keinen Einfluss auf die physische Welt nehmen. Sie kann aber andere ätherische Wesen wie [[Geist]]er. ''[[Mit Toten sprechen]]'' kann genutzt werden um sich mit der Seele zu unterhalten.
* Ab Wirkstufe 17 kann der Psioniker den aufgeschobenen Tod beenden. Wenn dieser dann sofort geheilt wird, sei es durch Magie, Psi, oder einen exzellenten Arzt, kann die Kreatur normal weiterleben. Geschieht dies nicht, stirbt sie tatsächlich.
* Ab Wirkstufe 17 kann der Psioniker den aufgeschobenen Tod beenden. Wenn die strebende Kreatur dann sofort geheilt wird – sei es durch Magie, Psi, oder einen exzellenten Arzt –, kann die Kreatur normal weiterleben. Geschieht dies nicht, stirbt sie tatsächlich.

Version vom 31. März 2024, 01:01 Uhr

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Stillstand
Englisch: Stasis
Psi-Kraft 3. Grades (Psi-Kunst)
Kathexis-Kosten:0 50
Reichweite:0 Berührung

Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Siehe Text)
Wirkungsbereich:0 1 Gegenstand oder Kreatur

Stillstand erlaubt es dem Psioniker, Tod und Verfall aufzuhalten. In seiner einfachsten Form kann diese Psi-Kunst die Verwesung einer Leiche für einen Tag aufhalten.

Nicht nur der körperlicher Zerfall wird gestoppt, sondern auch die Trennung der Seele oder Geistes von der materiellen Dimension wird um eine Tag aufgehalten. Für Zauber wie Tote erwecken oder Reinkarnation würde dieser Tag also nicht gezählt werden, um zu berechnen, ob der Anwender diese Person noch wiederbeleben kann.

Höhere Wirkstufen

Stillstand hat noch weitere Einsatzmöglichkeiten, deren sich der Psioniker auf höheren Wirkstufen bewusst wird.

  • Ab Wirkstufe 12 memories
  • Ab Wirkstufe 14 kann der Psioniker den Zauber Dauerhaftigkeit emulieren.
  • Ab Wirkstufe 15 kann der Psioniker psionische oder magische Dauerhaftigkeit bannen.
  • Ab Wirkstufe 16 kann der Psioniker den Tod auf unbestimmte Zeit aufschieben. Die Psi-Kunst muss innerhalb einer Runde nach dem vermeintlichen Tod des Opfers gewirkt werden, der zum Beispiel durch −10 TP oder Gift hervorgerufen werden kann. Dabei werden Seele – bzw. Geist im Falle von Elfen – an einen sterbenden Körper gebunden und kann sich nicht weiter als 3 Fuß von ihrem Körper wegbewegen. Die Seele ist ätherisch, unsichtbar und kann keinen Einfluss auf die physische Welt nehmen. Sie kann aber andere ätherische Wesen wie Geister. Mit Toten sprechen kann genutzt werden um sich mit der Seele zu unterhalten.
  • Ab Wirkstufe 17 kann der Psioniker den aufgeschobenen Tod beenden. Wenn die strebende Kreatur dann sofort geheilt wird – sei es durch Magie, Psi, oder einen exzellenten Arzt –, kann die Kreatur normal weiterleben. Geschieht dies nicht, stirbt sie tatsächlich.