Steingolem: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberkundige kann seine Schöpfung durch einfache Befehle kontrollieren. Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung auszusetzen, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. Ein Steingolem kann jede zweite Runde im Nahkampf einen ''Verlangsamen-Zauber'' auf alle Gegner im Umkreis von 10 Fuß um seine Front wirken.
Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Steingolem kann jede zweite Runde einen ''[[Verlangsamen]]''-Zauber auf alle Gegner innerhalb eines Quadrats mit 10 Fuß Seitenlänge vor ihm wirken.  


Nur magische Waffen mit einem Bonus von +2 oder mehr können einen Steingolem verletzen. So Golem ist auch unverwundbar gegen die meiste Magie, die einzigen Ausnahmen sind ''Stein zu Schlamm'' was die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Golems für 2W6 Runden halbiert, Stein zu Fleisch, das ihn für eine Runde anfällig für normale Waffen macht Runde anfällig für normale Waffen macht, und ''Schlamm zu Fels'', der als ''Heilungszauber'' auf das Monster wirkt.
Ein Steingolem ist doppelt so stark wie ein [[Fleischgolem]].
 
Nur magische Waffen mit einem {{Bonus|2}} oder mehr können einem Steingolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:
*''[[Fels zu Schlamm]]'' halbiert die Geschwindigkeit des Golems für 2W6 Runden.
*''[[Stein zu Fleisch]]'' macht ihn für eine Runde anfällig für Angriffe mit normalen Waffen.
*''[[Schlamm zu Fels]]'' heilt all seine {{TP}}.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
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Version vom 28. Dezember 2023, 11:55 Uhr

[+]
Stein­golem
Englisch: Golem, Stone
Monster-Typ: Golem
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (9½ Fuß hoch)
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 60 TP (≙14 TW)
Angriffe: 1
Schaden: 3W8
Sonderangriffe: Golemstärke; Verlangsamen
Sonderabwehr: Mindestens +2 Waffe benötigt
Magieresistenz: Andere Magie­wirkung
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 8/4040
Kampfgeist: 115%

Ein Steingolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 16-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Verlangsamen, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt zwei Monate Zeit und kostet 60000 GM.

Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).

Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Steingolem kann jede zweite Runde einen Verlangsamen-Zauber auf alle Gegner innerhalb eines Quadrats mit 10 Fuß Seitenlänge vor ihm wirken.

Ein Steingolem ist doppelt so stark wie ein Fleischgolem.

Nur magische Waffen mit einem +2 Bonus oder mehr können einem Steingolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.