Stasis: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dieser '''''Stasis''''' altert oder verändert sich das Opfe in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen. Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von ''[[Magie  bannen]]'' oder die Umkehrung von ''[[Stasis]]'' geweckt wird.
Dieser [[Zauber]] versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dieser '''''Stasis''''' altert oder verändert sich das Opfe in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.  
 
Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von ''[[Magie  bannen]]'' oder dem Umkehrzauber '''''Mobilis''''' geweckt wird.

Version vom 7. Februar 2023, 02:56 Uhr

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Stasis
(Mobilis)
Englisch: Temporal Stasis
Alias: Zeitstillstand (2e)
Arkaner Grad 9 (Umkehrbar)
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Permanent
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dieser Stasis altert oder verändert sich das Opfe in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen.

Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von Magie bannen oder dem Umkehrzauber Mobilis geweckt wird.