Stab des Blitzes: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn der Träger eines Zauberstabs des '''''Lichts'''''einen Gegner (im Nahkampf) mit dem Stab trifft und 1 Ladung ausgibt, kann er seinem Opfer eine elektrische Ladung zufügen, die ihm 1d10 PS Schaden zufügt. Es ist kein Rettungswurf erlaubt, und für AC-Zwecke hat ein Opfer, das eine Metallrüstung trägt, einen AC von 10, unabhängig von magischen Rüstungsboni. Nichtmetallische Rüstungen und Gegenstände wie ein Ring des Schutzes gelten jedoch.
Ein '''Stab des Blitzes''' erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. {{Kurze Zauberstäbe}}


Mit 2 Aufladungen kann der Träger dieses Zauberstabs einen''Blitz'' erzeugen, der ähnlich wie der Zauber des Zauberkundigen 6d6 hp Schaden verursacht. Jedes Ergebnis von 1 auf einem Schadenswürfel wird als 2 gewertet. Ein Schutz gegen Zauberstäbe ist für die Hälfte des Schadens erlaubt.
*''[[Schockgriff]]'' Wenn der Träger eines Zauberstabs des '''''Lichts'''''einen Gegner (im Nahkampf) mit dem Stab trifft und 1 Ladung ausgibt, kann er seinem Opfer eine elektrische Ladung zufügen, die ihm 1d10 PS Schaden zufügt. Es ist kein Rettungswurf erlaubt, und für AC-Zwecke hat ein Opfer, das eine Metallrüstung trägt, einen AC von 10, unabhängig von magischen Rüstungsboni. Nichtmetallische Rüstungen und Gegenstände wie ein Ring des Schutzes gelten jedoch.
 
*''[[Blitz]]'' Mit 2 Aufladungen kann der Träger dieses Zauberstabs einen''Blitz'' erzeugen, der ähnlich wie der Zauber des Zauberkundigen 6d6 hp Schaden verursacht. Jedes Ergebnis von 1 auf einem Schadenswürfel wird als 2 gewertet. Ein Schutz gegen Zauberstäbe ist für die Hälfte des Schadens erlaubt.


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Version vom 24. März 2023, 00:45 Uhr

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Stab des Blitzes
Englisch: Wand of Lightning
Magischer Gegenstand
Kurzer Zauberstab
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 07 (3-4)
GM-Wert: 30000

Ein Stab des Blitzes erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. Der Stab des Blitzes erzeugt mehrere zauberähnliche Effekte. Wie bei allen kurzen Zauberstäben die zauberähnliche Effekte hervorrufen, funktionieren die Effekte so wie in den Zaubern besprieben, wobei häufig Ausnahmen gemacht werden. Es wird immer eine Wirkstufe von 6 angenommen. Wenn dem Opfer eines solchen Effekts ein Rettungswurf zusteht, wird dieser gegen Zauberstäbe und nicht gegen Zauber abgelegt. Nur ein Effekt kann pro Runde hervorrufen werden.

  • Schockgriff Wenn der Träger eines Zauberstabs des Lichtseinen Gegner (im Nahkampf) mit dem Stab trifft und 1 Ladung ausgibt, kann er seinem Opfer eine elektrische Ladung zufügen, die ihm 1d10 PS Schaden zufügt. Es ist kein Rettungswurf erlaubt, und für AC-Zwecke hat ein Opfer, das eine Metallrüstung trägt, einen AC von 10, unabhängig von magischen Rüstungsboni. Nichtmetallische Rüstungen und Gegenstände wie ein Ring des Schutzes gelten jedoch.
  • Blitz Mit 2 Aufladungen kann der Träger dieses Zauberstabs einenBlitz erzeugen, der ähnlich wie der Zauber des Zauberkundigen 6d6 hp Schaden verursacht. Jedes Ergebnis von 1 auf einem Schadenswürfel wird als 2 gewertet. Ein Schutz gegen Zauberstäbe ist für die Hälfte des Schadens erlaubt.

Der Stab des Blitzes ist wiederaufladbar.