Stab der Schlange

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Es sind zwei Formen dieses Stabs bekannt, eine Pythonform (60%) und eine Viperform (40%). Beide Formen verwenden keine Ladungen.

Der Python schlägt wie ein +2-Viertelstab zu. Wenn der Anwender den Stab auf den Boden wirft, wächst er bis zum Ende der Runde zu einer riesigen (25 Fuß langen) Würgeschlange an (90 Fuß Bewegung, AC 3, 49 PS). Die Python gehorcht allen Befehlen ihres Besitzers und schnürt jeden Gegner, den sie erfolgreich angreift, für 1d6+3 PS Schaden pro Runde ein. Der Zauberstecken kehrt in die Form des Zauberstabs zurück (eine Aktion für eine ganze Runde), wann immer der Anwender es wünscht. Wenn die Schlangengestalt getötet wird, geht der Stab unwiederbringlich verloren.

Die Viper schlägt als +1 Waffe für 1d4+1 PS Schaden zu. Einmal am Tag verwandelt sich der Kopf des Zauberstecks auf Befehl für 1 Phase in den einer echten Schlange (20 PS, AC 9). Während dieser Zeit verursacht jeder erfolgreiche Schlag mit der Zauberrute den üblichen Schaden und vergiftet die getroffene Kreatur zusätzlich. Das Opfer muss einen Rettungswurf gegen das Gift schaffen oder sterben. Die Viper funktioniert nur, wenn ihr Besitzer böse ist.