Schwachsinn: Unterschied zwischen den Versionen

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Der heimtückische Schwachsinns-[[Zauber]] wirkt nur auf diejenigen, die zaubern können, indem er die mystischen Kanäle ihrer arkanen Macht wie eine Virusinfektion aufspürt und vergiftet. Der [[Zauber]] reduziert ein Opfer in einen Zustand extremer geistiger Zurückgebliebenheit, der so lange anhält, bis das Opfer durch einen Heil-, [[[[Wunsch]]]]- oder Wiederherstellungszauber magisch wiederhergestellt wird. Die verschiedenen Arten von Zauberfähigkeiten sind nicht gleichermaßen anfällig für den Schwachsinns-[[Zauber]]. [[Kleriker]] erhalten einen Bonus von +1 auf die Rettung von Würfen; Druiden sparen bei -1; [[Zauberkundige]] und Illusionisten sparen bei -4 (Wer mehr als eine Art von Magie verwenden kann, muss mit dem Durchschnitt ihrer Modifikatoren sparen).
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Version vom 3. März 2021, 03:50 Uhr

Schwachsinn
Druidischer Grad 6
Magieschule:0 Verzauberung /​ Bezauberung
Reichweite:0 40 ft
Wirkungsdauer:0 Permanent
Wirkungsbereich:0 Ein Geschöpf
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 8 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Der heimtückische Schwachsinns-Zauber wirkt nur auf diejenigen, die zaubern können, indem er die mystischen Kanäle ihrer arkanen Macht wie eine Virusinfektion aufspürt und vergiftet. Der Zauber reduziert ein Opfer in einen Zustand extremer geistiger Zurückgebliebenheit, der so lange anhält, bis das Opfer durch einen Heil-, [[Wunsch]]- oder Wiederherstellungszauber magisch wiederhergestellt wird. Die verschiedenen Arten von Zauberfähigkeiten sind nicht gleichermaßen anfällig für den Schwachsinns-Zauber. Kleriker erhalten einen Bonus von +1 auf die Rettung von Würfen; Druiden sparen bei -1; Zauberkundige und Illusionisten sparen bei -4 (Wer mehr als eine Art von Magie verwenden kann, muss mit dem Durchschnitt ihrer Modifikatoren sparen).