Schockgriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] ist nicht kraftvoll genug, um einen gefährlichen Schock durch eine nennenswerte Wassermenge abzugeben, aber eine kleine Menge Wasser (z.B. eine flache Pfütze) könnte als geeigneter Leiter verwendet werden.  
Dieser [[Zauber]] ist nicht kraftvoll genug, um einen gefährlichen Schock durch eine nennenswerte Wassermenge abzugeben, aber eine kleine Menge Wasser (z.B. eine flache Pfütze) könnte als geeigneter Leiter verwendet werden.  


Der Schockgriff fügt 1W8 +1 pro Stufe des Anwenders an [[Schaden]] zu.
Der Schockgriff fügt 1W8 +1 pro Wirkstufe an [[Schaden]] zu.

Version vom 23. Juni 2023, 18:50 Uhr

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Schockgriff
Englisch: Schocking Grasp
Arkaner Grad 1
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Runde
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Schockgriff verleiht der Hand des Zauberkundigen eine starke elektrischen Ladung, mit der eine Kreatur tötlich geschockt werden kann.

Die elektrische Ladung kann entweder durch eine direkte Berührung (die einen erfolgreichen Angriffswurf erfordert) oder durch ein leitendes Material wie Metall abgegeben werden.

Dieser Zauber ist nicht kraftvoll genug, um einen gefährlichen Schock durch eine nennenswerte Wassermenge abzugeben, aber eine kleine Menge Wasser (z.B. eine flache Pfütze) könnte als geeigneter Leiter verwendet werden.

Der Schockgriff fügt 1W8 +1 pro Wirkstufe an Schaden zu.