Schiffsbesatzung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Marine''': Marineinfanteristen sind in erster Linie für die Abwehr und das Entern von Schiffen ausgebildet und kämpfen ansonsten als schwere Fußtruppen in enger Ordnung. Zur typischen Ausrüstung gehören Schuppenpanzer, großer Schild, Speer, Kurzschwert und Handaxt.
 
'''Ruderer''': Ruderer sind es gewohnt, über lange Zeiträume hinweg ununterbrochen zu rudern, werden gut bezahlt und sind bereit, als schwere Fußtruppen zu kämpfen. Zu ihrer typischen Ausrüstung gehören ein beschlagener Harnisch, ein kleiner Schild, ein Kurzschwert und ein Dolch.
 
'''Matrose''': Matrosen, die für den Betrieb der meisten Segelschiffe benötigt werden, kämpfen wie leichte Fußsoldaten, sind aber nicht bereit, eine Rüstung zu tragen. Zur typischen Ausrüstung gehören ein kleiner Schild, ein Kurzschwert und ein Dolch.

Version vom 6. September 2022, 23:03 Uhr

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Schiffsbesatzung
Englisch: Ship Crew
Einäugiger Mann.jpg
NSC-Typ:0 Experte
Lohn (EM):0 Spezial (Monatslohn)

Die Verfügbarkeit von Schiffsbesatzungen in einem bestimmten Hafen, die bereit sind, für einen Spielercharakter zu arbeiten, liegt im Ermessen des Spielleiters. Ein Schiff muss normalerweise für die Gewässer geeignet sein, in die es fährt, und die Besatzung muss für das Schiff geeignet und mit seiner Handhabung vertraut sein; eine gemischte Besatzung ist zum Beispiel für Schiffe erforderlich, die sowohl Segel als auch Ruder benutzen. Ein Schiff und eine Besatzung, die für die Flussfahrt bestimmt sind, werden für die Küstenfahrt ungeeignet sein, ebenso wie ein Schiff, das für den Küstenhandel gebaut wurde, auf dem offenen Meer wenig nützlich sein wird. Wenn eines dieser Kriterien nicht erfüllt ist, ist die Gefahr eines Unglücks groß.

Jedes Schiff, unabhängig von seiner Größe, braucht einen Meester, mindestens einen Nautiker und einen Maat. Diese Offiziere entsprechen dem Hauptmann, dem Leutnant und dem Sergeant bei den Söldnern.

Der Meester des Schiffes erwartet für jeden vollen Anteil, den ein Spielercharakter erhält, einen halben Anteil des erbeuteten Schatzes; jeder Leutnant erwartet ebenfalls einen zehnten Anteil und jeder Maat einen fünfzigsten, während mindestens ein weiterer zehnter Anteil unter den Besatzungsmitgliedern aufgeteilt werden muss.


Schiffsmannschaft Monatslohn Ausrüstungskosten Bewegung Rüstungsklasse Schaden Reichweite
Maat 60
Matrose 4 40
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
9 1W6/1W8 (Kurzschwert),
1W4/1W3 (Dolch)
1 Feld (Dolch)
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Meester 200/Stufe
Nautiker 200/Stufe
Ruderer 10 80
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
6 1W6/1W8 (Kurzschwert),
1W4/1W3 (Dolch)
1 Feld (Dolch)
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Seesoldat 6 150
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
5 1W6/1W8 (Speer),
1W6/1W8 (Kurzschwert),
1W6/1W4 (Handaxt)
1,5 Felder (Speer)
  • 15 Fuß/​4,5 Meter [Innen]
  • 15 Yard/​13,5 Meter [Außen]
1 Feld (Handaxt)
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]