Schiffsbesatzung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Leutnant''': Entspricht einem Kämpfer der zweiten oder dritten Stufe, kann aber nicht auf herkömmliche Weise in der Stufe aufsteigen. Für je angefangene zwanzig Besatzungsmitglieder einer Schiffskompanie ist mindestens ein Leutnant erforderlich, wobei die Maate nicht mitgezählt werden. Der Monatslohn eines Leutnants entspricht seiner Stufe multipliziert mit 100 Goldstücken.
'''Leutnant''': Entspricht einem Kämpfer der zweiten oder dritten Stufe, kann aber nicht auf herkömmliche Weise in der Stufe aufsteigen. Für je angefangene zwanzig Besatzungsmitglieder einer Schiffskompanie ist mindestens ein Leutnant erforderlich, wobei die Maate nicht mitgezählt werden. Der Monatslohn eines Leutnants entspricht seiner Stufe multipliziert mit 100 Goldstücken.

Version vom 31. August 2022, 09:53 Uhr

Vorlage:InfoboxExperte

Die Verfügbarkeit von Besatzungen und Schiffen in einem bestimmten Hafen, die bereit sind, für einen Spielercharakter zu arbeiten, liegt im Ermessen des Spielleiters. Ein Schiff muss normalerweise für die Gewässer geeignet sein, in die es fährt, und die Besatzung muss für das Schiff geeignet und mit seiner Handhabung vertraut sein; eine gemischte Besatzung ist zum Beispiel für Schiffe erforderlich, die sowohl Segel als auch Ruder benutzen. Ein Schiff und eine Besatzung, die für die Flussfahrt bestimmt sind, werden für die Küstenfahrt ungeeignet sein, ebenso wie ein Schiff, das für den Küstenhandel gebaut wurde, auf dem offenen Meer wenig nützlich sein wird. Wenn eines dieser Kriterien nicht erfüllt ist, ist die Gefahr eines Unglücks groß.

Jedes Schiff, unabhängig von seiner Größe, braucht einen Kapitän, mindestens einen Leutnant und einen Maat. Diese Offiziere entsprechen in jeder Hinsicht, mit Ausnahme der unten genannten, dem Kapitän, dem Leutnant bzw. dem Feldwebel eines Söldners. Der Kapitän des Schiffes erwartet für jeden vollen Anteil, den ein Spielercharakter erhält, einen halben Anteil des erbeuteten Schatzes; jeder Leutnant erwartet ebenfalls einen zehnten Anteil und jeder Maat einen fünfzigsten, während mindestens ein weiterer zehnter Anteil unter den Besatzungsmitgliedern aufgeteilt werden muss.

Schiffsbesatzung Monatslohn Ausrüstungskosten Bewegungsrate Rüstungsklasse Schaden Reichweite
Leutnant Spezial s. Typ s. Typ s. Typ s. Typ s. Typ
Marine 60 sp 70 gp 60 5 1d6 15 oder 10
Meister Spezial s. Typ s. Typ s. Typ s. Typ s. Typ
Maat 600 sp s. Typ s. Typ s. Typ s. Typ s. Typ
Ruderer 100 sp 35 gp 90 6 1d6 oder 1d4 10
Matrose 40 sp 20 gp 120 9 1d6 oder 1d4 10

Leutnant: Entspricht einem Kämpfer der zweiten oder dritten Stufe, kann aber nicht auf herkömmliche Weise in der Stufe aufsteigen. Für je angefangene zwanzig Besatzungsmitglieder einer Schiffskompanie ist mindestens ein Leutnant erforderlich, wobei die Maate nicht mitgezählt werden. Der Monatslohn eines Leutnants entspricht seiner Stufe multipliziert mit 100 Goldstücken.

Marine: Marineinfanteristen sind in erster Linie für die Abwehr und das Entern von Schiffen ausgebildet und kämpfen ansonsten als schwere Fußtruppen in enger Ordnung. Zur typischen Ausrüstung gehören Schuppenpanzer, großer Schild, Speer, Kurzschwert und Handaxt.

Meister: Entspricht einem Kämpfer der fünften bis achten Stufe, ist aber nicht in der Lage, auf herkömmliche Weise aufzusteigen. Ein Schiff muss einen Kapitän des entsprechenden Typs haben, wenn es ohne Angst vor einer vermeidbaren Katastrophe betrieben werden soll. Der Monatslohn eines Kapitäns entspricht seiner Stufe multipliziert mit 100 Goldstücken.

Maat: Entspricht einem Kämpfer der ersten Stufe, ist aber nicht in der Lage, auf herkömmliche Weise aufzusteigen. Für jede zehnköpfige Besatzung oder einen Teil davon, aus der sich eine Schiffskompanie zusammensetzt, ist mindestens ein Maat erforderlich.

Ruderer: Ruderer sind es gewohnt, über lange Zeiträume hinweg ununterbrochen zu rudern, werden gut bezahlt und sind bereit, als schwere Fußtruppen zu kämpfen. Zu ihrer typischen Ausrüstung gehören ein beschlagener Harnisch, ein kleiner Schild, ein Kurzschwert und ein Dolch.

Matrose: Matrosen, die für den Betrieb der meisten Segelschiffe benötigt werden, kämpfen wie leichte Fußsoldaten, sind aber nicht bereit, eine Rüstung zu tragen. Zur typischen Ausrüstung gehören ein kleiner Schild, ein Kurzschwert und ein Dolch.