Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Anwenderin oder der Anwender greift in die Schatten-[[Dimension]] und fügt so einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: ''[[Kältekegel]]'', ''[[Feuerball]]'', ''[[Blitz]]'' oder ''[[Magische Geschosse]]''.  
'''''Schattenmagie''''' greift in die Schatten-[[Dimension]] und fügt so einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: ''[[Kältekegel]]'', ''[[Feuerball]]'', ''[[Blitz]]'' oder ''[[Magische Geschosse]]''.  


Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden [[Schaden]] zu, es sei denn, es gelingt ein [[Rettungswurf]] (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.
Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden [[Schaden]] zu, es sei denn, es gelingt ein [[Rettungswurf]] (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.
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==Vergleiche==
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Version vom 15. April 2023, 23:25 Uhr

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Schattenmagie
Englisch: Shadow Magic
Alias: Phantommagie (2e)
Schattenmagie.jpg
Phantasmischer Grad 5
Magieschule:0 Illusion /​ Phantasmus
Reichweite:0
5 Felder
  • 50 Fuß/​15 Meter [Innen]
  • 50 Yard/​45 Meter [Außen]
+1 Feld/Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Schattenmagie greift in die Schatten-Dimension und fügt so einem illusorischen Zauber ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: Kältekegel, Feuerball, Blitz oder Magische Geschosse.

Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden Schaden zu, es sei denn, es gelingt ein Rettungswurf (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.

Vergleiche

Schattenzauber