Schädelmaske: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Schädelmaske''' ist eine kunstvoll geschnitzte [[Elfenbein]]maske, die einem menschlichen Schädel ähnelt.  
Die '''Schädelmaske''' ist eine kunstvoll geschnitzte [[Elfenbein]]maske, die einem menschlichen Schädel ähnelt.  


Einmal am Tag kann der Träger der Maske befehlen, ein bis zu 50 Fuß entferntes Ziel anzugreifen. Die Maske hat denselben [[Angriffswurf]] wie der Träger und das Ziel muss einen [[Rettungswurf]] gegen Todesmagie besteht oder stirbt. Selbst wenn das Opfer den Rettungswurf bestehen, erleidet es 3W6+13 Punkte Schaden.  
Einmal am Tag kann der Träger der Maske befehlen, ein bis zu 50 Fuß entferntes Ziel anzugreifen. Die Maske hat denselben [[Angriffswurf]] wie der Träger und das Ziel muss einen [[Rettungswurf]] gegen Todesmagie besteht oder stirbt. Selbst wenn das Opfer den Rettungswurf bestehen, erleidet es 3W6+13 Punkte Schaden.  


Nach dem Angriff fliegt die Maske zu ihrem Besitzer zurück. Die Schädelmaske hat {{RK}} 0, {{TP}} 10 und muss mindestens eine Stunde lang getragen werden, bevor ihr ein Angriff befohlen werden kann.
Nach dem Angriff fliegt die Maske zu ihrem Besitzer zurück. Die Schädelmaske hat {{RK}} 0, {{TP}} 10 und muss mindestens eine Stunde lang getragen werden, bevor ihr ein Angriff befohlen werden kann.

Version vom 4. April 2023, 13:19 Uhr

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Schädelmaske
Englisch: Mask of the Skull
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 48
GM-Wert: 22000

Die Schädelmaske ist eine kunstvoll geschnitzte Elfenbeinmaske, die einem menschlichen Schädel ähnelt.

Einmal am Tag kann der Träger der Maske befehlen, ein bis zu 50 Fuß entferntes Ziel anzugreifen. Die Maske hat denselben Angriffswurf wie der Träger und das Ziel muss einen Rettungswurf gegen Todesmagie besteht oder stirbt. Selbst wenn das Opfer den Rettungswurf bestehen, erleidet es 3W6+13 Punkte Schaden.

Nach dem Angriff fliegt die Maske zu ihrem Besitzer zurück. Die Schädelmaske hat RK 0, TP 10 und muss mindestens eine Stunde lang getragen werden, bevor ihr ein Angriff befohlen werden kann.