Rind
Aus Alrik
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[+] Wild
Englisch: Cattle | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Häufigkeit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 20W10 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegungsrate: | 15 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 2-4 TW |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Stampede |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | |
Kampfgeist: | 50% |
Wilde Rinder: Sie sind scheu und fliehen beim ersten Gefahr fliehen, bleiben wilde Rinder bei ihren Herden. Männchen haben eine 75%ige Wahrscheinlichkeit anzugreifen, wenn die Herde überrascht wird, mit dem Ziel, die Flucht der restlichen Herde zu decken. Wenn die Flucht gelingt, wird die Herde in 25 % der Fälle die Gruppe in die Flucht schlagen.
Durch Stampfen werden Charaktere von 2W4 Tieren zertrampelt und erleiden 1W4 Schaden pro Tier.
Schatz: Keine
Monster | # | Bewegung | RK | TW | Schaden | MR | LC | EP | MS |
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Büffel | 4W6 | 15 Felder
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7 (3 am Kopf) | 5 | 1W8/1W8 | Null | Null | 110+4 | 4 |
Ochse | 1 | 15 Felder
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6 | 4 | 1W4+1/1W4+1 | Null | Null | 75+3 | 3 |
Stier | 1W20 | 15 Felder
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7 | 4 | 1W6/1W6 | Null | Null | 75+3 | 3 |