Riesenfledermaus: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Flugmanöver}} Desweitern erleiden Benutzer von Fernkampfwaffen einen Malus von -3 auf den [[Angriffswurf]], es sei denn, die ihre Geschicklichkeit ist 13 oder höher.  
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Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können. Es besteht eine 1% Chance, dass die so Gebissenen sich mit Tollwut oder einer ähnlichen blutübertragene Infektion.
Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können.  
 
Es besteht eine 1%ige Chance, dass die Gebissenen sich mit Tollwut oder einer ähnlichen blutübertragene Infektion anstecken.


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Version vom 17. Oktober 2022, 22:09 Uhr

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Riesenfledermaus
Englisch: Bat, Giant
Monster-Typ: Tier (Fledermaus)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 3W6
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS: V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8 bis 4
Trefferwürfel: 1W4 TP
Angriffe: 1
Schaden: 1W2
Sonderangriffe: Infektiöser Biss
Sonderabwehr: Flugmanöver
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP:
Kampfgeist: 50%

Riesenfledermäuse sind riesige Versionen von fleischfressenden normalen Fledermäusen.

Ihre Körper werden bis zu 3 Fuß lang, und sie können eine Flügelspannweite von bis zu 6 Fuß haben.

Im Flug und unter den richtigen Bedingungen kann sich ihr RK auf bis zu 4 verbessern, da sie flink und wenig sind. Desweitern erleiden Benutzer von Fernkampfwaffen einen Malus von -3 auf den Angriffswurf, es sei denn, die ihre Geschicklichkeit ist 13 oder höher.

Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können.

Es besteht eine 1%ige Chance, dass die Gebissenen sich mit Tollwut oder einer ähnlichen blutübertragene Infektion anstecken.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.