Riesenblutegel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser. Wenn ein Blutegel erfolgreich einen Charakter trifft, entzieht er ihm jede Runde so viele TP wie seine Trefferwürfel automatisch ab (ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab). A Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss sich gegen Gift schützen oder erleidet eine Krankheit, die in 1W6 Wochen tödlich ist.
'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser.  
 
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Version vom 22. April 2024, 00:21 Uhr

[+]
Riesen­blutegel
Englisch: Leech, Giant
Monster-Typ: Invertebrat
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 4W4
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 9
Trefferwürfel: 1 bis 4 (1W4)
Angriffe: 1
Schaden: 1 pro TW​+Krankheit
Sonderangriffe: Krankheitsbiss; Blutsaugen
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Riesenblutegel leben in wärmerem, frischem Wasser.

Ein erfolgreicher Angriff befestigt den Blutegel am Opfer und entzieht diesem jede Runde automatisch so viele TP wie er Trefferwürfel hat. Ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab. Da ihre Spuck schmerzstillend ist muss sich das Opfer dem Angriff noch nicht einmal gewahr worden sein.

Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wurde, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.

TW MS EP KG
1 (5 TP ⌀) 1 10+1 (15 ⌀) 50%
2 (9 TP ⌀) 2 30+2 (48 ⌀) 55%
3 (14 TP ⌀) 3 50+3 (92 ⌀) 60%
4 (18 TP ⌀) 4 80+4 (152 ⌀) 65%

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.