Portal halten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(22 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |magieschule=Verwandlung / Veränderung
|englisch=Hold Portal
|alias=Tor zuhalten [2e], Pforte zuhalten [S&W], Tür Befestigen [BFRPG]
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |zauberkundiger=1
  |zauberkundiger=1
  |reichweite=20 Fuß/Wirkstufe
  |felder_pw=2
  |dauer=1 Runde/Wirkstufe
  |dauer=1 Runde{{S}}Wirkstufe
  |wirkungsbereich=Ein Portal bis zu 80 ft² / Zaubererstufe
  |wirkungsbereich=1 Portal: {{Feld|8|{{S}}Wirkstufe|exp=2|aoe=1}}
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V
  |komponenten=V
  |zauberaufwand=1 Segment
  |zauberaufwand=1 Segment
}}
}}
Dieser schnell gesprochene [[Zauber]] hält eine Tür oder eine ähnliche Öffnung geschlossen, als ob sie sicher verschlossen wäre. Das Portal muss etwas sein, das sich normalerweise öffnet und schließt, wie z.B. eine Tür, ein Tor, ein Ventil oder ein Fallgitter, und es muss geschlossen sein, damit der Zauberspruch funktioniert. Ein magisch gehaltenes Portal kann zertrümmert werden, öffnet sich aber erst dann normal, wenn die Dauer des Zaubers abgelaufen ist. Dies ist kein besonders mächtiger [[Zauber]]; jedes Wesen, das nicht aus den materiellen Ebenen stammt (wie z.B. ein Dämon), wird seine Auswirkungen ignorieren, ebenso wie ein [[Zauberkundiger]], der vier oder mehr Stufen höher ist als der Anwender. Der [[Zauber]] kann auch durch den [[Zauber]] [[Ramme]] oder [[Magie bannen]] negiert werden.
'''''Portal halten''''' hält eine Tür oder eine ähnliche Öffnung geschlossen, als ob sie sicher verschlossen wäre. Das Portal muss etwas sein, das sich normalerweise öffnet und schließt, wie z.B. eine Tür, ein Tor, ein Ventil oder ein Fallgitter, und es muss geschlossen sein, damit der Zauberspruch funktioniert.  
 
Ein magisch gehaltenes Portal kann zertrümmert werden, öffnet sich aber erst dann normal, wenn die Wirkungsdauer abgelaufen ist. Dies ist kein besonders mächtiger Zauber; jedes Wesen, das nicht aus der materiellen [[Dimension]] stammt (wie z.B. ein [[Dämon]]), wird seine Auswirkungen ignorieren, ebenso wie eine [[Zauberkundige]] oder ein Zauberkundiger, die oder der vier oder mehr Stufen höher ist als die Anwenderin oder der Anwender. Der Zauber kann auch durch den Zauber ''[[Ramme]]'' oder ''[[Magie bannen]]'' negiert werden.
 
== Vergleiche ==
{{Zauberkategorie|Türen}}

Aktuelle Version vom 23. August 2023, 14:06 Uhr

[+]
Portal halten
Englisch: Hold Portal
Alias: Tor zuhalten [2e], Pforte zuhalten [S&W], Tür Befestigen [BFRPG]
Arkaner Grad 1
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
2 Felder/​Wirkstufe
  • 20 Fuß/​6 Meter [Innen]
  • 20 Yard/​18 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Portal: 8 Quadrat-Innen-Felder/​Wirkstufe (800 Quadrat-Fuß/​72 Quadrat-Meter)
Komponenten:0 V
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Portal halten hält eine Tür oder eine ähnliche Öffnung geschlossen, als ob sie sicher verschlossen wäre. Das Portal muss etwas sein, das sich normalerweise öffnet und schließt, wie z.B. eine Tür, ein Tor, ein Ventil oder ein Fallgitter, und es muss geschlossen sein, damit der Zauberspruch funktioniert.

Ein magisch gehaltenes Portal kann zertrümmert werden, öffnet sich aber erst dann normal, wenn die Wirkungsdauer abgelaufen ist. Dies ist kein besonders mächtiger Zauber; jedes Wesen, das nicht aus der materiellen Dimension stammt (wie z.B. ein Dämon), wird seine Auswirkungen ignorieren, ebenso wie eine Zauberkundige oder ein Zauberkundiger, die oder der vier oder mehr Stufen höher ist als die Anwenderin oder der Anwender. Der Zauber kann auch durch den Zauber Ramme oder Magie bannen negiert werden.

Vergleiche

Türen