Perle der Macht: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Übersetzung)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(18 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxSchatz
{{Schätze}}
|englisch=Pearl of Power
Eine magische Perle, die es dem Zaubernden ermöglicht, einmal pro Tag einen Zauber abzurufen, den er vorbereitet und gewirkt hat. Dieser Vorteil gilt für jeden Anwender, der sich Zauber merken kann, aber die Perle funktioniert nur bei Zaubern einer bestimmten Stufe. Wirf 1d6, um die Stufe des Zaubers zu bestimmen. Erscheint auf dem Würfel eine "6", würfle erneut mit 1d8. Erscheint auf diesem Würfel eine "8", würfle erneut mit 1d10. Erscheint auf diesem Würfel eine "10", sind zwei Zauberstufen betroffen; würfle den Würfel zweimal neu. Der Wert des Zaubers wird durch Quadrieren der Stufe ermittelt (d.h. 1. Stufe = 1.000 gp, 2. Stufe = 4.000 gp usw.).
|kategorie=Wundersamer Gegenstand
|deskriptor=Selten
|wurf=50
|wert=Siehe Text
|ZAK=1
}}
 
Eine '''Perle der Macht''' ermöglicht es dem Besitzer einmal pro Tag einen [[Zauber]] abzurufen, den er bereits gewirkt hat. Die Perle funktioniert nur bei Zaubern eines bestimmten Grades, und so kann nur jemand, der auch Zauber auf diesem Grad wirken kann, die Perle benutzen.
 
Der Zaubergrad der Perle wird wie folgt bestimmt:
#Wirf einen W6. Ist das Ergebnis eine 1-5 ist dies der Zaubergrad der Perle, andernfalls gehe zum nächsten Schritt.
#Erscheint auf dem W6 eine "6", würfle erneut mit einem W8. Ist das Ergebnis eine 1-7 ist dies der Zaubergrad der Perle, andernfalls gehe zum nächsten Schritt.
#Erscheint auf dem W8 eine "8", würfle erneut mit einem W10. Ist das Ergebnis eine 1-9 ist dies der Zaubergrad der Perle, andernfalls gehe zum nächsten Schritt.
#Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zaubergrade. Beide Grade werden mit einem W10 bestimmt werden, wobei Ergebnisse von "10" dabei ignoriert werden.  
 
Der {{GM}}-Wert der Perle ist von ihrem Zaubergrad abhängig. Besitzt die Perle zwei Zaubergrade, werden beide Werte einfach aufaddiert.  
 
{| class="wikitable" style=text-align:center;"
! Zauber­grad !! Wert ({{GM}})
|-
| 1 || 1000
|-
| 2 || 4000
|-
| 3 || 9000
|-
| 4 || 16000
|-
| 5 || 25000
|-
| 6 || 36000
|-
| 7 || 49000
|-
| 8 || 64000
|-
| 9 || 81000
|}

Aktuelle Version vom 23. Januar 2024, 19:42 Uhr

[+]
Perle der Macht
Englisch: Pearl of Power
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Zauberkundige sowie Illusionisten & Psi-Adepten Scholarklassen
W%-Wurf: 50
GM-Wert: Siehe Text

Eine Perle der Macht ermöglicht es dem Besitzer einmal pro Tag einen Zauber abzurufen, den er bereits gewirkt hat. Die Perle funktioniert nur bei Zaubern eines bestimmten Grades, und so kann nur jemand, der auch Zauber auf diesem Grad wirken kann, die Perle benutzen.

Der Zaubergrad der Perle wird wie folgt bestimmt:

  1. Wirf einen W6. Ist das Ergebnis eine 1-5 ist dies der Zaubergrad der Perle, andernfalls gehe zum nächsten Schritt.
  2. Erscheint auf dem W6 eine "6", würfle erneut mit einem W8. Ist das Ergebnis eine 1-7 ist dies der Zaubergrad der Perle, andernfalls gehe zum nächsten Schritt.
  3. Erscheint auf dem W8 eine "8", würfle erneut mit einem W10. Ist das Ergebnis eine 1-9 ist dies der Zaubergrad der Perle, andernfalls gehe zum nächsten Schritt.
  4. Erscheint auf dem W10 eine "10", besitz die Perle zwei Zaubergrade. Beide Grade werden mit einem W10 bestimmt werden, wobei Ergebnisse von "10" dabei ignoriert werden.

Der GM-Wert der Perle ist von ihrem Zaubergrad abhängig. Besitzt die Perle zwei Zaubergrade, werden beide Werte einfach aufaddiert.

Zauber­grad Wert (GM)
1 1000
2 4000
3 9000
4 16000
5 25000
6 36000
7 49000
8 64000
9 81000