Meteorschwarm: Unterschied zwischen den Versionen

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Meteorähnliche Brocken magischen Feuers schießen aus der ausgestreckten Hand des Zauberkundigen und explodieren in einem Flammeninferno, wenn sie die anvisierten Ziele treffen. Der Anwender kann vier große Meteore oder acht kleine Meteore schleudern. Diese Geschosse treffen automatisch die erste Kreatur in ihrer geradlinigen Flugbahn, so dass kein [[Rettungswurf]] möglich ist und sie vollen [[Schaden]] anrichten. Wenn der Meteor sein Ziel trifft, kann die Feuerexplosion auch andere Kreaturen in ihrem Radius erfassen. Diese Kreaturen erhalten Rettungswürfe für halben Schaden.  Große Meteore verursachen 10W4 TP Schaden und explodieren in einem Radius von 15 Fuß. Kleine Meteore verursachen 5W4 TP Schaden und explodieren in einem Radius von 7½ Fuß. Wenn sich die Explosionen überlappen, erleidet eine Kreatur in diesem Gebiet Schaden durch alle Explosionen, erhält aber für jede einen separaten Rettungswurf (halber Schaden).
Meteorähnliche Brocken magischen Feuers schießen aus der ausgestreckten Hand des Zauberkundigen und explodieren in einem Flammeninferno, wenn sie die anvisierten Ziele treffen. Der Anwender kann vier große Meteore oder acht kleine Meteore schleudern. Diese Geschosse treffen automatisch die erste Kreatur in ihrer geradlinigen Flugbahn, so dass kein [[Rettungswurf]] möglich ist und sie vollen [[Schaden]] anrichten. Wenn der Meteor sein Ziel trifft, kann die Feuerexplosion auch andere Kreaturen in ihrem Radius erfassen. Diese Kreaturen erhalten Rettungswürfe für halben Schaden.  Große Meteore verursachen 10W4 TP Schaden und explodieren in einem Radius von 15 Fuß. Kleine Meteore verursachen 5W4 TP Schaden und explodieren in einem Radius von 7½ Fuß. Wenn sich die Explosionen überlappen, erleidet eine Kreatur in diesem Gebiet Schaden durch alle Explosionen, erhält aber für jede einen separaten Rettungswurf (halber Schaden).
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Version vom 15. August 2022, 21:46 Uhr

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Meteorschwarm
Englisch: Meteor Swarm
Arkaner Grad 9
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 40 Fuß +10 Fuß/Wirkstufe
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner oder halbiert (siehe unten)

Meteorähnliche Brocken magischen Feuers schießen aus der ausgestreckten Hand des Zauberkundigen und explodieren in einem Flammeninferno, wenn sie die anvisierten Ziele treffen. Der Anwender kann vier große Meteore oder acht kleine Meteore schleudern. Diese Geschosse treffen automatisch die erste Kreatur in ihrer geradlinigen Flugbahn, so dass kein Rettungswurf möglich ist und sie vollen Schaden anrichten. Wenn der Meteor sein Ziel trifft, kann die Feuerexplosion auch andere Kreaturen in ihrem Radius erfassen. Diese Kreaturen erhalten Rettungswürfe für halben Schaden. Große Meteore verursachen 10W4 TP Schaden und explodieren in einem Radius von 15 Fuß. Kleine Meteore verursachen 5W4 TP Schaden und explodieren in einem Radius von 7½ Fuß. Wenn sich die Explosionen überlappen, erleidet eine Kreatur in diesem Gebiet Schaden durch alle Explosionen, erhält aber für jede einen separaten Rettungswurf (halber Schaden).