Mantikor: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Explizite Monster und Andere Kreaturen Kategorien entfernen)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
  |englisch=Manticore
  |englisch=Manticore
Zeile 6: Zeile 5:
  |gruppengröße=1W4
  |gruppengröße=1W4
  |monstergröße=Groß
  |monstergröße=Groß
  |bewegungsrate={{Feld|12}}{{Feld|18| fliegend ({{WS}}: II)}}
  |bewegungsrate={{Feld|12}}{{Feld|18| fliegend {{WS|II}}}}
  |rüstungsklasse=4
  |rüstungsklasse=4
  |trefferwürfel=6+3
  |trefferwürfel=6+3
  |angriffe=3
  |angriffe=3
  |schaden=1W3/1W3/1W8
  |schaden=1W3{{S}}1W3{{S}}1W8
  |sonderangriffe=Schwanzstacheln
  |sonderangriffe=Schwanzstacheln
|sonderabwehr=Keine
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=20%
  |lager-chance=20%
  |intelligenz=Niedrig
  |intelligenz=5-7
  |gesinnung=Rechtschaffen böse
  |gesinnung=Rechtschaffen Böse
|stufe=6
  |ep=525+8
  |ep=525+8
}}
}}
Dunkle, feuchte Höhlen oder verlassene unterirdische Kavernen sind die bevorzugten Lager des '''Mantikors'''. Diese furchterregenden Biester sind Menschenfresser.


 
Ihre bevorzugte Taktik ist es, sechs eiserne Stacheln aus ihrem Schwanz abzuschießen. Die Stacheln verhalten sich so wie Armbrustbolzen. Mantikore können bis zu 4 Stachelsalven abfeuern, bevor ihnen die Munition ausgeht. Sobald sie Beute geschwächt ist, setzen sie ihre Klauen ein, um die die Arbeit zu beenden.
Dunkle, feuchte Höhlen oder verlassene unterirdische Kavernen sind die bevorzugten Lager des Mantikors. Diese furchterregenden Biester sind Menschenfresser. Ihre bevorzugte Taktik ist es, 6 eiserne Stacheln aus ihrem Schwanz abzuschießen, die wie Armbrustbolzen wirken. Bolzen wirken. Sie können dies bis zu 4 Mal tun, bevor ihnen die Munition ausgeht. Sobald sie Beute geschwächt ist, setzen sie ihre Klauen ein, um die die Arbeit zu beenden.


Ein Mantikor hat einen Löwenkörper mit einem menschlichen Kopf und fledermausartigen Flügeln. Sein Schwanz ist dick und am Ende keulenförmig und mit eisernen Stacheln bestückt.
Ein Mantikor hat einen Löwenkörper mit einem menschlichen Kopf und fledermausartigen Flügeln. Sein Schwanz ist dick und am Ende keulenförmig und mit eisernen Stacheln bestückt.


''Schatz:'' 1W10×1.000 {{KM}} (5%), 1W12×1.000 {{SM}} (25%), 1W6×1.000 {{EM}} (25%), 1W8×1.000 {{GM}} (25%), 1W12 Edelsteine, 1W8 Juwelen, 3 verschiedene Zauber und 1 Schriftrolle (25%)
==Schätze==
{{Schätze|E}}

Aktuelle Version vom 6. April 2024, 20:06 Uhr

[+]
Mantikor
Englisch: Manticore
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 6+3 (30 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W3/​1W3/​1W8
Sonderangriffe: Schwanzstacheln
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 6/525+8 (765 ⌀)
Kampfgeist: 78%

Dunkle, feuchte Höhlen oder verlassene unterirdische Kavernen sind die bevorzugten Lager des Mantikors. Diese furchterregenden Biester sind Menschenfresser.

Ihre bevorzugte Taktik ist es, sechs eiserne Stacheln aus ihrem Schwanz abzuschießen. Die Stacheln verhalten sich so wie Armbrustbolzen. Mantikore können bis zu 4 Stachelsalven abfeuern, bevor ihnen die Munition ausgeht. Sobald sie Beute geschwächt ist, setzen sie ihre Klauen ein, um die die Arbeit zu beenden.

Ein Mantikor hat einen Löwenkörper mit einem menschlichen Kopf und fledermausartigen Flügeln. Sein Schwanz ist dick und am Ende keulenförmig und mit eisernen Stacheln bestückt.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1000
E Silber­münzen 25% 1W12×1000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1000
E Gold­münzen 25% 1W8×1000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 beliebige Gegenstände
Schriftrolle