Magische Geschosse

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Magische Geschosse
Englisch: Magic Missile
Alias: Magisches Geschoss [2e]
Arkaner Grad 1
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
+1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Quadrat: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge (1+ Kreaturen)
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Magische Geschosse schießen aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf das/die beabsichtigte(n) Ziel(e), auch wenn sich das/die Ziel(e) im Nahkampf befindet/befinden oder teilweise verdeckt ist/sind.

Die Geschosse fügen jeweils 1W4+1 Schadenspunkte zu. Für je zwei Wirkstufen über die erste hinaus erhält der Zauberkundige ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.

Reichweite in Abhängigkeit von der Wirkstufe, mindestens 7 Felder, also 21m bzw. 70 Fuß