Lindwurm: Unterschied zwischen den Versionen

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Lindwürmer sind entfernte Verwandte der [[Drache|Drachen]], ausgesprochen gefräßig aber dümmlich. Sie haben keine Vorderbeine und können mit den Hinterläufen nicht gut angreifen. Im Kampf verlassen Lindwürmer sich auf ihren Biss und ihren tödlichen Giftstachel. Wird man vom Stachel getroffen, muss man den angegebenen Schaden einstecken und zusätzlich einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder tot zusammenbrechen.
Lindwürmer sind entfernte Verwandte der [[Drache]]n, ausgesprochen gefräßig aber dümmlich. Sie haben keine Vorderbeine und können mit den Hinterläufen nicht gut angreifen. Im Kampf verlassen Lindwürmer sich auf ihren Biss und ihren tödlichen Giftstachel. Wird man vom Stachel getroffen, muss man den angegebenen Schaden einstecken und zusätzlich einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder tot zusammenbrechen.


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Version vom 20. September 2022, 13:04 Uhr

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Lindwurm
Englisch: Wyvern
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate: 60 Fuß; 240 Fuß fliegend (AA:III)
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 7+7 (39 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1W6/2W8
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tief
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: X/850+10 pro Trefferpunkt
Kampfgeist: 87%

Lindwürmer sind entfernte Verwandte der Drachen, ausgesprochen gefräßig aber dümmlich. Sie haben keine Vorderbeine und können mit den Hinterläufen nicht gut angreifen. Im Kampf verlassen Lindwürmer sich auf ihren Biss und ihren tödlichen Giftstachel. Wird man vom Stachel getroffen, muss man den angegebenen Schaden einstecken und zusätzlich einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder tot zusammenbrechen.


Typ Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1000
E Silber­münzen 25% 1W12×1000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1000
E Gold­münzen 25% 1W8×1000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 beliebige Gegenstände
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