Knochenteufel: Unterschied zwischen den Versionen

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Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse.
Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse.
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Version vom 30. Dezember 2022, 23:33 Uhr

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Knochenteufel
(Osyluth, Gerotephys, Calcinnim)
Englisch: Bone Devil
Monster-Typ: Teufel (Unterteufel)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W2 (2W4 in der Hölle)
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −1
Trefferwürfel: 9 (41 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 3W4 (Knochenhaken)
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: 40%
Lager-Chance: 55%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 8/2800+12 (3292 ⌀)
Kampfgeist: 90%

Knochenteufel haben ihr Lager in der 5. Ebene der Hölle. Sie sind grausam, und genießen es, diejenigen zu quälen, die schwächer sind als sie selbst. Sie sehen aus wie große Skeletten, die mit lederartigem, weißem Fleisch bedeckt sind, mit einem segmentierten Schwanz wie ein Skorpion.

Im Gegensatz zu den meisten Teufeln bevorzugen Knochenteufel das kalte Klima ihrer Heimat Ebene. Sie haben eine Ultravision (60 Fuß Reichweite), die sich besser für eisige Klimazonen geeignet ist. Außerdem verfügen Knochenteufel über mehrere Spezialfähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können. Diese sind Furcht (5-Fuß-Radius, ansonsten wie der Zauber des Zauberkundigen der 4. Stufe), Trugbild ( wie der Zauber des Illusionisten der 1. Stufe), Fliegen (wie der Zauber des Zauberkundigen der 3. Stufe), Unsichtbarkeit (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe), Unsichtbares entdecken (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe) oder einen anderen Knochenteufel beschwören (40% Erfolgschance). Einmal am Tag kann er eine Wand aus Eis erschaffen (als Zauber der 4. Stufe eines Magieanwenderzaubers).

Knochenteufel schwingen einen großen Knochenhaken, um ihre Gegner zu fangen. Wenn sie einen Treffer landen, besteht eine 50-prozentige Chance, dass das Opfer eingeklemmt wird. Diese Teufel stechen dann mit ihren skorpionartigen Schwänzen zu (2W4 Schaden, Schutz gegen Gift oder Verlust von 1W4 Stärken für 10 Runden).

Knochenteufel tragen keine Schätze bei sich. Sie können nicht mit Münzen oder Edelsteinen bestochen werden, aber sie betrachten gefrorenes humanoides Fleisch als Delikatesse.

Wie alle Teufel haben Knochenteufel die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
  • Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Voller Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Kein Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Kein Zusatzschaden
Silberne Waffen Voller Schaden

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.