Klingenteufel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Klingenteufel''' sind auf der 3. und 4. Ebene der Hölle recht häufig anzutreffen. Sie werden normalerweise als Wachposten eingesetzt — eine Aufgabe, die sie hervorragend erfüllen. Unbefugte werden schnell in einer ihrer vielen eisernen Zellen gesperrt, wo sie auf die Folter warten.


Sie brauchen keine Handwaffen, da sie sehr geübt darin sind ihre harten und mit scharfen Widerhaken versehenen Klauen sowie ihrem Schwanz anzugreifen. Wann immer sie einen Gegner treffen, lösen sie ''[[Furcht]]'' wie der [[Zauber]] aus.


Diese Teufel sind auf der 3. und 4. Ebene der Hölle recht häufig anzutreffen. Sie werden normalerweise als Wächter und Wachposten eingesetzt, eine Aufgabe, die sie hervorragend erfüllen. Unbefugte werden schnell in einer ihrer vielen eisernen Zellen gefangen genommen Zellen eingesperrt, wo sie auf die Folter warten.
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*''[[Feuerwerk]]''
Zackenteufel brauchen keine Handwaffen. Sie sind sehr geübt darin ihre harten, mit scharfen Widerhaken versehenen Klauen und ihren Schwanz zu benutzen, um ihre Opfer zu unterwerfen. Wann immer sie einen Gegner treffen, lösen sie ''Furcht'' aus (wie der Zauber des Zauberkundigen der 4. Stufe).
*''[[Person festhalten]]''  
*{{Ruftor|weiteren Klingenteufel|chance=30}}


Zackenteufel verfügen über die folgenden Spezialfähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können: ''Feuerwerk'' (als Zauberkundiger der 2. Stufe), Flammen ''erzeugen'' (als Druidenzauber der 2. Stufe), ''Person'' festhalten (als Zauberkundiger der 3. Stufe) oder einen zusätzlichen Zackenteufel zu Hilfe ''rufen'' (30%ige Erfolgschance).
Zackenteufel lassen sich nicht durch Bestechung von ihren Aufgaben abbringen.


''Schätze:'' Zackenteufel tragen keine Schätze bei sich und lassen sich auch nicht durch Bestechung von ihren Aufgaben abbringen.
{{Teufel|Klingenteufel}}


{{Monster}} {{Teufel}}
==Schätze==
{{Schätze}}

Aktuelle Version vom 7. April 2024, 16:21 Uhr

[+]
Klingen­teufel
(Hamatula, Barbicale)
Englisch: Barbed Devil
Monster-Typ: Teufel (Unterteufel)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W2 (3W4 in Tenebrae)
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 8 (36 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 2W4/​2W4/​3W4 (Kralle/​Kralle/​Schwanz)
Sonderangriffe: Magiebegabt; Furchtangriff
Sonderabwehr: Teufelseigenschaften
Magieresistenz: 35%
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 7/1425+10 (1785 ⌀)
Kampfgeist: 85%

Klingenteufel sind auf der 3. und 4. Ebene der Hölle recht häufig anzutreffen. Sie werden normalerweise als Wachposten eingesetzt — eine Aufgabe, die sie hervorragend erfüllen. Unbefugte werden schnell in einer ihrer vielen eisernen Zellen gesperrt, wo sie auf die Folter warten.

Sie brauchen keine Handwaffen, da sie sehr geübt darin sind ihre harten und mit scharfen Widerhaken versehenen Klauen sowie ihrem Schwanz anzugreifen. Wann immer sie einen Gegner treffen, lösen sie Furcht wie der Zauber aus.

Wie alle fast alle Teufel können sie nach Belieben wie ein Druide Flammen erzeugen. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Zackenteufel lassen sich nicht durch Bestechung von ihren Aufgaben abbringen.

Wie alle Teufel haben Klingenteufel die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
  • Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Voller Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Kein Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Kein Zusatzschaden
Silberne Waffen Voller Schaden

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.