Kern-Schattenmonster: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Zauberspruch erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie die Zauberschattenmonster, aber die Schatten haben 60% der normalen Trefferpunkte statt 20%. Wenn sie nur als quasi-real erkannt werden, f�gen sie 60% des normalen Schadens zu und sind AC 6.
'''''Kern-Schattenmonster''''' erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie ''[[Schattenmonster]]'', aber die Schatten haben 60% ihrer normalen Trefferwürfel statt 20%. Wenn ihr Wesen durchschaut und sie als nur quasi-real erkannt werden, fügen sie 60% ihres normalen Schadens zu und haben [[Rüstungsklasse]] 6.
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==Vergleiche==
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Aktuelle Version vom 23. August 2023, 16:05 Uhr

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Kern-Schattenmonster
Englisch: Shades
Alias: Phantome [2e]
Phantasmischer Grad 6
Magieschule:0 Illusion/​Phantasmus
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Quadrat: 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) Seitenlänge
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 6 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Kern-Schattenmonster erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie Schattenmonster, aber die Schatten haben 60% ihrer normalen Trefferwürfel statt 20%. Wenn ihr Wesen durchschaut und sie als nur quasi-real erkannt werden, fügen sie 60% ihres normalen Schadens zu und haben Rüstungsklasse 6.

Vergleiche

Schattenzauber