Hacke der Titanen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(9 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
|wurf=51-52
|wurf=51-52
|wert=23348
|wert=23348
|erlaubt=Jeder [[Gigant]]
|erlaubt=Siehe Text
}}
}}
Die '''Hacke der Titanen''' ist ein 10 Fuß langes, 100 Pfund schweres Grab- und Schürf-Werkzeug. Um die Hacke führen zu können, muss man mindestens eine [[Stärke]] von 20 haben und muss [[gigant]]ische Proportionen haben (Körpergröße ca. 8 Fuß oder mehr).
Die '''Hacke der Titanen''' ist ein 10 Fuß langes, 100 Pfund schweres Grab- und Schürf-Werkzeug. {{Titanenwerkzeug|die Hacke|str=20|bonus=3|waffe=Spitzhacke|schaden=3W10|käm=1}} auch gewaltige Mengen Erde mit der Hacke ausheben oder Erdwerke wie Wälle niederreißen. So können in einer Phase {{Feld|0.1|exp=3|aoe=1}} Erde bewegt werden.
 
In den Händen einer solchen Kreatur kann die Hacke Erde ausheben oder Erdwerke wie Wälle niederreißen. 100 Kubikfuß Erde können so in einer (1) Phase bewegt werden. Die Kreatur kann sie auch als einen {{Bonus|3|Kriegshammer}} eingesetzen, der 4W6 Punkte Grundschaden verursacht.

Aktuelle Version vom 22. Dezember 2023, 00:41 Uhr

[+]
Hacke der Titanen
Englisch: Mattock of the Titans
Magischer Gegenstand
Sehr Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Siehe Text
W%-Wurf: 51-52
GM-Wert: 23348

Die Hacke der Titanen ist ein 10 Fuß langes, 100 Pfund schweres Grab- und Schürf-Werkzeug. Um die Hacke führen zu können, muss man mindestens eine Stärke von 20 haben, einer der Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen angehören, und von gigantischer Statur sein (Körpergröße ca. 8 Fuß oder mehr).

In den Händen einer solchen Kreatur ist das Werkzeug eine schwere +3 Spitzhacke, die 3W10 Punkte Grundschaden verursacht.

Desweiteren kann eine solche Kreatur auch gewaltige Mengen Erde mit der Hacke ausheben oder Erdwerke wie Wälle niederreißen. So können in einer Phase 0,1 Kubik-Innen-Felder (100 Kubik-Fuß/​2,7 Kubik-Meter) Erde bewegt werden.