Graben

Aus Alrik
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Graben
Arkaner Grad 4
Magieschule:0 Beschw�rung[[Kategorie:Beschw�rung]]
Reichweite:0 30 ft
Wirkungsdauer:0 1 Runde/ Stufe
Wirkungsbereich:0 5 ft W�rfel/ Stufe
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Durch diesen Zauber beginnt sich der Schmutz vom Boden aufzut�rmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit einer Geschwindigkeit von einem 5 � 5 ft W�rfel pro Runde, w�hrend die Erde aus dem Bereich, den der Anwender anwendet, heraussiedet und an den R�ndern der Grube landet. Wenn der Zauber direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, f�llt die Kreatur hinein, ohne dass ein Rettungswurf m�glich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben eine Art Fallhaube; sie m�ssen auf einem d20 niedriger als ihre Geschicklichkeitsnote rollen, um nicht in den pl�tzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich w�hrend der ersten Runde, in der das Graben beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen Rettungswurf gegen Zauber (nicht aufgelistete Kategorien) ausf�hren oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Ausgraben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m genommen wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenf�llt (ca. 25%, vom GM f�r die Art des gegrabenen Materials angepasst).