Graben: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch diesen [[Zauber]] beginnt sich der Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit einer Geschwindigkeit von einem 5 × 5 ft Würfel pro Runde, während die Erde aus dem Bereich, den der Anwender anwendet, heraussiedet und an den Rändern der Grube landet. Wenn der [[Zauber]] direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein [[Rettungswurf]] möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben eine Art Fallhaube; sie müssen auf einem d20 niedriger als ihre Geschicklichkeitsnote rollen, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das [[[[Graben]]]] beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] (nicht aufgelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Ausgraben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m genommen wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, vom GM für die Art des gegrabenen Materials angepasst).
Durch diesen [[Zauber]] beginnt sich Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit der Geschwindigkeit eines 5 × 5 Fuß-Würfels pro Runde, indem die Erde aus dem Bereich, den der Anwender bestimmt, herausquillt und an den Rändern der Grube landet. Wenn der Zauber direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein [[Rettungswurf]] möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben ein gewisses Risiko, hineinzufallen; sie müssen mit einem W20 niedriger als ihr Geschicklichkeits-Wert würfeln, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das Graben beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Zauber (ungelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Graben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m ausgehoben wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, vom SL für die Art des gegrabenen Materials angepasst).
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Version vom 15. August 2022, 20:44 Uhr

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Graben
Arkaner Grad 4
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 30 Fuß
Wirkungsdauer:0 1 Runde/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Würfel von 5 Kubik-Fuß/Wirkstufe
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Durch diesen Zauber beginnt sich Schmutz vom Boden aufzutürmen und mit enormer Geschwindigkeit ein Loch zu graben. Der Aushub erfolgt mit der Geschwindigkeit eines 5 × 5 Fuß-Würfels pro Runde, indem die Erde aus dem Bereich, den der Anwender bestimmt, herausquillt und an den Rändern der Grube landet. Wenn der Zauber direkt unter einer Kreatur gewirkt wird, fällt die Kreatur hinein, ohne dass ein Rettungswurf möglich ist. Kreaturen am Rand der Grube haben ein gewisses Risiko, hineinzufallen; sie müssen mit einem W20 niedriger als ihr Geschicklichkeits-Wert würfeln, um nicht in den plötzlichen Sog der Erdbewegung zu geraten. Eine Kreatur, die sich während der ersten Runde, in der das Graben beginnt, auf die Grube zu bewegt, muss einen Rettungswurf gegen Zauber (ungelistete Kategorien) ausführen oder in das Loch fallen. Der Zauberspruch kann zum Graben in Schmutz, Sand oder Schlamm verwendet werden. Beachten Sie, dass, wenn die Grube tiefer als 1,5 m ausgehoben wird, die Chance besteht, dass sie in sich zusammenfällt (ca. 25%, vom SL für die Art des gegrabenen Materials angepasst).