Gnoll

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Gnoll
Englisch: Gnoll
Monster-Typ: Humanoid (Gnoll)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 20W10
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W4 oder mit einer Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 2/30+2 (48 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Gnolle leben und reisen in kleinen Gruppen. Manchmal bilden sie lose Bündnisse mit anderen Gnollen. Sie sind sehr anpassungsfähig und können in den meisten Gegenden. Es gibt Gerüchte über einen Gnoll-Oberherrn, doch wenn es ihn gibt sind seine Macht und Reichweite begrenzt.

Gnoll-Schlägertrupps werden von einem Anführer mit 16 HP angeführt. Er kämpft als Monster mit 3 TW.

Gnoll-Banden werden von einem Häuptling (AC 3, 22 HP, greift als 4 TW Monster und verursacht 2W4+2 Schaden) und seinen 2W6 Wachen (AC 4, 20 HP, Angriff als 3-TW-Monster, 2W4+1 Schaden).

Gnollen sind dafür bekannt, dass sie sich mit Orks, Hobgoblins, Grottenschraten und sogar Trollen. Gnolls haben Infravision (60 Fuß). Sie sprechen Troll, ihre eigene gebellte Sprache, chaotisch böse und gelegentlich orkisch und hobgoblinisch.

Beschreibung: Gnolls sind große, hyänengesichtige Wesen. Sie sind mit grauem Fell, dunkler Schnauze und gelber Mähne. Sie haben dunkle Augen und lange Nägel. Ihre Rüstung ist meist ein Mischmasch aus Typen, die von ihren Opfern. Sie haben ein hartes Leben und ihre durchschnittliche Lebenserwartung beträgt nur 35 Jahre.

Schatz: Individuell 2W6 EM, 2W4 GM; Lager 1W8×1.000 KM (60%), 1W6×1.000 SM (50%), 1W8×1.000 EM (35%), 1W6×1.000 GM (50%), 5W4 Edelsteine (30%), 1W6 Juwelen (25%), 2W4 Tränke (40%)