Glabrezu: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese muskulösen Dämonen haben einen Kopf wie ein gehörnter Hund, und aus ihrer breiten Brust entspringen vier Arme: 2 mit scharfen Zangen und 2 mit Händen. Glabrezu sind verwundbar durch normale Nahkampfwaffen und Raketen. Auf Wunsch können sie ''Dunkelheit'' in einem Radius von 10 Fuß verursachen. Zusätzlich können sie die folgenden Fähigkeiten nach Belieben einsetzen: ''Furcht'' verursachen (als Zauber der 4. Stufe des Magieanwenders), ''Levitieren'' (als Zauber der 2. Stufe des Magieanwenders), ''Feuerwerk'' (als Zauber der 2. Stufe des Magieanwenders), ''Telekinese'' (als Zauber der 5. Stufe des Magieanwenders, bis zu 400 Pfund), ''Tor'' (als Zauber der 9. Stufe des Magieanwenders), ein anderer Dämon der Klasse A bis C (30% Erfolgschance).
Diese muskulösen Dämonen haben einen Kopf wie ein gehörnter Hund, und aus ihrer breiten Brust entspringen vier Arme: 2 mit scharfen Zangen und 2 mit Händen. Glabrezu sind verwundbar durch normale Nahkampfwaffen und Raketen. Auf Wunsch können sie ''Dunkelheit'' in einem Radius von 10 Fuß verursachen. Zusätzlich können sie die folgenden Fähigkeiten nach Belieben einsetzen: ''Furcht'' verursachen (als Zauber der 4. Stufe des Magieanwenders), ''Levitieren'' (als Zauber der 2. Stufe des Magieanwenders), ''Feuerwerk'' (als Zauber der 2. Stufe des Magieanwenders), ''Telekinese'' (als Zauber der 5. Stufe des Magieanwenders, bis zu 400 Pfund), ''Tor'' (als Zauber der 9. Stufe des Magieanwenders), ein anderer Dämon der Klasse A bis C (30% Erfolgschance).


''Schatz:'' Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, haben die Glabrezu einen Schatz, bestehend aus 1W8×1.000 {{KM}} (10%), 1W12×1.000 {{SM}} (15%), 1W8×1.000 {{EM}} (15%), 1W6×1.000 {{GM}} (50%), 1W10 Edelsteine (30%), 1W6 Juwelen (25%), und 3 zufällige magische Gegenstände, darunter ein Trank (15%).
==Schätze==
Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, besitzen sie folgenden Hort:
{{Schätze|D}}

Version vom 3. Oktober 2022, 12:23 Uhr

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Glabrezu
Englisch: Class C Demon
Monster-Typ: Dämon
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W3 oder 1W6 (im Abyss)
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −4
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
Angriffe: 2 Zangen/2 Klauen/1 Biss
Schaden: 2W6/2W6/1W3/1W3/1W4+1
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: 60%
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 1/2.400+14
Kampfgeist: 95%

Diese muskulösen Dämonen haben einen Kopf wie ein gehörnter Hund, und aus ihrer breiten Brust entspringen vier Arme: 2 mit scharfen Zangen und 2 mit Händen. Glabrezu sind verwundbar durch normale Nahkampfwaffen und Raketen. Auf Wunsch können sie Dunkelheit in einem Radius von 10 Fuß verursachen. Zusätzlich können sie die folgenden Fähigkeiten nach Belieben einsetzen: Furcht verursachen (als Zauber der 4. Stufe des Magieanwenders), Levitieren (als Zauber der 2. Stufe des Magieanwenders), Feuerwerk (als Zauber der 2. Stufe des Magieanwenders), Telekinese (als Zauber der 5. Stufe des Magieanwenders, bis zu 400 Pfund), Tor (als Zauber der 9. Stufe des Magieanwenders), ein anderer Dämon der Klasse A bis C (30% Erfolgschance).

Schätze

Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, besitzen sie folgenden Hort:

Typ Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1000
D Silber­münzen 15% 1W12×1000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1000
D Gold­münzen 50% 1W6×1000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 beliebige Gegenstände
Zaubertrank