Gesinnung erkennen

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Gesinnung erkennen
Klerikaler Grad 2
Magieschule:0 (Umkehrbare) Klerikalische Erkenntniszauber
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Phase
Wirkungsbereich:0 1 Geschöpf/ Runde
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre Gesinnung anzeigen kann, und dieser Zauber erlaubt es Anwendern, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der Kleriker wird in der Lage sein, die genaue Gesinnung jedes einzelnen zu erkennen. Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die Gesinnung (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers):entweder ein Kreatur für eine Phase, zwei Personen für 5 Runden usw.