Gallertwürfel

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Gallertwürfel
Englisch: Gelatinous Cube
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (typischerweise 10 Fuß-Würfel)
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W4
Sonderangriffe: Lähmende Berührung, Überraschung bei einem 1-3
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Normal
Lager-Chance: Null (kein Lager)
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/150+4 (222 ⌀)
Kampfgeist: 65%


Gallertwürfel sind Aasfresser in Kerkern. Sie bewegen sich langsam durch Gänge und Räume und saugen Aas, Pilze, Algen und andere Nährstoffe von den Oberflächen, die sie berühren.

Gallertwürfel sind geräuschlos und praktisch durchsichtig und haben eine höhere Chance, zu überraschen als üblich (1-3 auf 1W6).

Gallertwürfel können nur organisches Material verdauen, und sie werden manchmal auch anorganische Stoffe auf (einschließlich Metallgegenstände wie Münzen, Glas- oder Keramikgegenstände wie Zaubertrankflaschen usw.). Diese werden manchmal viele Tage lang im Körper des Würfels aufbewahrt, bevor sie Tage aufbewahrt, bevor sie ausgestoßen werden. Diese Gegenstände bilden den Schatz der Kreatur.

Die Berührung eines Gallertwürfels verursacht Lähmung für 3W6+2 Runden (ein Rettungswurf gegen Lähmung ist erlaubt, um diesen Effekt zu vermeiden).

Gallertwürfel sind immun gegen Elektrizität, Furcht, Schlaf, Festhalten von Monstern, Lähmung und Polymorphie. Auf Kälte basierende Angriffe verlangsamen verlangsamen sie (wie der Zauber) und fügen maximal 1W4 Schaden zu, es sei denn, sie In diesem Fall hat der kältebasierte Angriff keine Wirkung. Sie haben Standardwiderstand gegen andere Formen der Magie, wie z. B. Feuer.

Schatz: zufällig; siehe Beschreibung der Kreatur