Fliegen

Aus Alrik
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Fliegen
Arkaner Grad 3
Magieschule:0 Verwandlung/​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 6 Phasen/ Stufe + 1d6 Phasen
Wirkungsbereich:0 Ein Geschöpf
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 None

Dieser Zauber verleiht jedem Geschöpf, das der Zauberkundige berührt, die Flugkraft mit der Wendigkeitsstufe V (siehe Kapitel III). Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 120 ft pro Runde, wobei die Grundgeschwindigkeit beim Tauchen verdoppelt, beim Steigen halbiert wird. Der GM würfelt heimlich einen 1d6, um zu bestimmen, wie lange der Zauber nach Ablauf der Grundgeschwindigkeit dauert.