Fliegen

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Fliegen
Arkaner Grad 3
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1W6 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Fliegen verleiht einem Geschöpf, das der Zauberkundige berührt, die Flugfähigkeit mit der Wendigkeitsstufe V.

Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 12 Felder (120 Fuß/​36 Meter [Innen], 120 Yard/​108 Meter [Außen]), wobei die Grundgeschwindigkeit beim Sturzflug verdoppelt und beim Steigen halbiert wird.

Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie viel Phasen der Zauber nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen pro Wirkstufe anhält.