Flammender Pfeil: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |magieschule=Beschwörung |zauberkundiger=3 |reichweite=Berührung |dauer=1 segment/ Stufe |wirkungsbereich=Pfeile oder Bolzen |rettungsw…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
  |zauberkundiger=3
  |zauberkundiger=3
  |reichweite=Berührung
  |reichweite=Berührung
  |dauer=1 segment/ Stufe
  |dauer=1 Segment/Stufe
  |wirkungsbereich=Pfeile oder Bolzen
  |wirkungsbereich=Pfeile oder Bolzen
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
Zeile 9: Zeile 9:
  |zauberaufwand=3 Segmente
  |zauberaufwand=3 Segmente
}}
}}
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der [[Zauberkundige]] pro Segment einen Pfeil verzaubern, der dann in eine normale Flamme ausbricht.  Die verzauberten Pfeile haben keinen Trefferbonus, und die Verzauberung ist nicht stark genug, um eine Kreatur zu treffen, die nur durch magische Waffen beschädigt werden kann. Jeder Pfeil verursacht zusätzlich zu seinem normalen Dammalter 1 PS Feuerschaden. Die Pfeile (oder Armbrustbolzen) brennen in einer Runde ab, so dass sie vor dieser Zeit abgeschossen werden müssen.
Mit Hilfe dieses Zaubers kann der [[Zauberkundige]] pro Segment einen Pfeil verzaubern, der dann in einer normale Flamme auflodert.  Die verzauberten Pfeile haben keinen Trefferbonus, und die Verzauberung ist nicht stark genug, um eine Kreatur zu treffen, die nur durch magische Waffen beschädigt werden kann. Jeder Pfeil verursacht zusätzlich zu seinem normalen Schaden 1 TP Feuerschaden. Die Pfeile (oder Armbrustbolzen) brennen in einer Runde ab, so dass sie vor dieser Zeit abgeschossen werden müssen.
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:NeedReview]]

Version vom 2. Juli 2022, 19:15 Uhr

Flammender Pfeil
Arkaner Grad 3
Magieschule:0 Beschwörung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 1 Segment/Stufe
Wirkungsbereich:0 Pfeile oder Bolzen
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Zauberkundige pro Segment einen Pfeil verzaubern, der dann in einer normale Flamme auflodert. Die verzauberten Pfeile haben keinen Trefferbonus, und die Verzauberung ist nicht stark genug, um eine Kreatur zu treffen, die nur durch magische Waffen beschädigt werden kann. Jeder Pfeil verursacht zusätzlich zu seinem normalen Schaden 1 TP Feuerschaden. Die Pfeile (oder Armbrustbolzen) brennen in einer Runde ab, so dass sie vor dieser Zeit abgeschossen werden müssen.