Feuergrusel

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Feuergrusel
Englisch: Grue, Elemental (Harginn)
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Elementargrusel)
Häufigkeit: Sehr selten (Ungewöhnlich in der Erddimension)
Gruppengröße: 1 (2W4 in der Feuerdimension)
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+4
Sonderangriffe: SNIP
Sonderabwehr: Mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen feuerbasierte Zauber
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null (15% in der Feuerdimension)
Intelligenz: Durchschnittlich bis Hoch
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 5/245+5 (355 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Feuergrusel stammen aus der elementaren Dimension des Feuers, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementargrusel auf der materiellen Dimension angetroffen werden, erscheinen sie als Menschen, die Flammen anstat einem Unterleib und Beinen haben.

SNIP

Schätze

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 beliebiger Gegenstand