Erinye

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(Kleiner Teufel; She-Teufel)


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Erinye
Englisch: Erinyes
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W3 oder 4W4
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
21 Felder fliegend (WS: IV)
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
Angriffe: 1 Dolch
Schaden: 2W4+Gift (siehe unten)
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: 30%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 7/875+8 (1139 ⌀)
Kampfgeist: 81%


Diese geflügelten Menschenartigen sind in der Regel weiblich, aber einige wenige (10 %) sind männlich sind. Erinyen leben auf der 2. Ebene der Hölle und haben die Aufgabe böse Seelen aus der Materiellen Ebene für ihre teuflischen Meister zu holen. Meister.

Im Nahkampf benutzen Erinyen einen magischen Dolch, der giftig ist und furchtbar schmerzhafte Wunden verursacht (Schutz gegen Gift oder Ohnmacht für 1W6 Runden). Diese Teufel tragen auch Seile der Verstrickung bei sich, mit denen sie ihre Gefangenen zu fesseln.

Erinyen haben mehrere besondere Fähigkeiten. Sie können diese nach Belieben einsetzen, eine nach der anderen. Sie sind Furcht (Blick, sonst wie der Zauberspruch des Zauberkundigen der 4. Stufe), Unsichtbarkeit entdecken (wie der Zauberspruch des Zauberkundigen der 2. Stufe), Gegenstand aufspüren (wie der Zauberspruch des Zauberkundigen der 2. Stufe), Unsichtbarkeit (wie der Zauberspruch des Zauberkundigen der 2. Stufe), Vielförmiges Selbst (wie der Zauberspruch des Zauberkundigen der 4. Stufe), Flammen erzeugen (wie der Zauberspruch des Druiden der 2. Stufe), oder einen anderen Erinyen zu Hilfe rufen (25% Erfolgschance).

Erinyen sind unerbittliche Verfolger und ziehen es vor, ihre Opfer lebendig zu fangen lebendig zu fangen und sie zur Bestrafung in die Hölle zu bringen. Gelegentlich können Erinyen verhandeln, aber sie sind sehr gerissen und werden immer versuchen, den den Verhandlungspartner zu einer großen Sünde zu verleiten.

Schatz: Wenn sie in ihren höllischen Höhlen angetroffen werden, können diese Teufel können einen Schatz haben, der aus 2W4×1.000 gp (40%), 1W6×10 pp (50%), 4W8 Edelsteinen (55%) und 1W12 Juwelen (45%).

Alle Teufel haben die folgenden Eigenschaften:
  • Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
  • Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Voller Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Kein Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Kein Zusatzschaden
Silberne Waffen Voller Schaden