Energiedissipation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{aufarbeitung}} {{Psi-Regeln}} {{InfoboxPsi |englisch=Energy Dissipation |psi=2 |kosten=Siehe Text |reichweite=Anwender |dauer=Siehe Text |wirkungsbereich=Kugel: {{Feld|1|aoe=1}} Radius }}“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:
  |kosten=Siehe Text
  |kosten=Siehe Text
  |reichweite=Anwender
  |reichweite=Anwender
  |dauer=Siehe Text
  |dauer=Kostenaufwand
  |wirkungsbereich=Kugel: {{Feld|1|aoe=1}} Radius
  |wirkungsbereich=Kugel: {{Feld|1|aoe=1}} Radius
}}
}}
'''''Energiedissipation''''' erlaubt es dem [[Psioniker]], Schaden von Zaubern oder Energiewaffen (Feuer, Kälte, Elektrizität, etc.) so abzuschwächen, dass dieser harmlos wird.
Die Aktivierung dieser Psi-Kraft kostet keine Kathexis-Kosten. Allerdings muss der Psioniker immer, wenn er Energieschaden abzuschwächen will, 1 Kathexis pro Zaubergrad oder negierten Schadenswürfel zahlen, wobei der höhere der beiden Werte benutzt wird, um die Kosten zu berechnen.

Version vom 20. Januar 2024, 08:37 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
[+]
Energiedissipation
Englisch: Energy Dissipation
Psi-Kraft 2. Grades
Kathexis-Kosten:0 Siehe Text
Reichweite:0 Anwender

Wirkungsdauer:0 Kostenaufwand
Wirkungsbereich:0 Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius

Energiedissipation erlaubt es dem Psioniker, Schaden von Zaubern oder Energiewaffen (Feuer, Kälte, Elektrizität, etc.) so abzuschwächen, dass dieser harmlos wird.

Die Aktivierung dieser Psi-Kraft kostet keine Kathexis-Kosten. Allerdings muss der Psioniker immer, wenn er Energieschaden abzuschwächen will, 1 Kathexis pro Zaubergrad oder negierten Schadenswürfel zahlen, wobei der höhere der beiden Werte benutzt wird, um die Kosten zu berechnen.