Eisengolem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 23: Zeile 23:
{{Golem|zauber=''[[Todeswolke]]'', ''[[Auftrag]]'', ''[[Wunsch]]'' und ''[[Vielförmiges Objekt]]''|stufe=18|zeit=drei Monate|gm=80000}}
{{Golem|zauber=''[[Todeswolke]]'', ''[[Auftrag]]'', ''[[Wunsch]]'' und ''[[Vielförmiges Objekt]]''|stufe=18|zeit=drei Monate|gm=80000}}


Der Zauberkundige kann seine Schöpfung durch einfache Befehle kontrollieren. Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z. B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).
{{Einfache Befehle}}


Ein Eisengolem ist dreimal so stark wie ein Fleischgolem. Zusätzlich zu seinem normalen Schaden kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden Giftgas direkt vor ihm in einer Wolke von 10 Kubikfuß einatmen.
Ein Eisengolem ist dreimal so stark wie ein [[Fleischgolem]].  


Nur magische Waffen mit einer Stärke von +3 oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Eisengolem. Nur elektrische magische Angriffe können ihn beeinflussen; solche Zauber verlangsamen den Golem für 3 Runden im Kampf auf die Hälfte seiner Geschwindigkeit. Feuerangriffe reparieren den Schaden am Golem mit einer Rate von einem Trefferpunkt pro Würfel des Zaubers Schaden (d.h.: ein ''Feuerball'' mit 6 Trefferwürfeln repariert 6 TP Schaden).
Zusätzlich zu seinem normalen Schaden kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden tötliches [[Gift]]gas direkt vor ihm in einer kubischen Wolke mit 10 Fuß Kantenlenge ausatmen.
 
Nur magische Waffen mit einem Bonus von +3 oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden ausnahmen:
*Elektroangriffe halbieren die Geschwindigkeit des Golems für 3 Runden.
*Feuerangriffe reparieren Golem anstat ihm zu Schaden. Pro einen Würfel Schaden heilt der Golem 1 {{TP}} (d.h.: ein ''[[Feuerball]]'' mit 6 Trefferwürfeln repariert 6 {{TP}} Schaden).


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Version vom 23. Oktober 2022, 22:04 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Eisengolem
Englisch: Golem, Iron
Monster-Typ: Golem
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (12 Fuß hoch)
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 80 TP (≙18 TW)
Angriffe: 1
Schaden: 4W10
Sonderangriffe: Golemstärke; Giftwolke
Sonderabwehr: Mindestens +3 Waffe benötigt
Magieresistenz: Andere Magie-Wirkung
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 9/8550
Kampfgeist: 50%

Ein Eisengolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 18-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Todeswolke, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt drei Monate Zeit und kostet 80000 GM.

Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).

Vorlage:Einfache Befehle

Ein Eisengolem ist dreimal so stark wie ein Fleischgolem.

Zusätzlich zu seinem normalen Schaden kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden tötliches Giftgas direkt vor ihm in einer kubischen Wolke mit 10 Fuß Kantenlenge ausatmen.

Nur magische Waffen mit einem Bonus von +3 oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden ausnahmen:

  • Elektroangriffe halbieren die Geschwindigkeit des Golems für 3 Runden.
  • Feuerangriffe reparieren Golem anstat ihm zu Schaden. Pro einen Würfel Schaden heilt der Golem 1 TP (d.h.: ein Feuerball mit 6 Trefferwürfeln repariert 6 TP Schaden).

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.